游戏内编辑器
管理员输入 /ci 打开物品库。所有修改都直接写回 items/*.yml,不需要另外保存。
物品库首页
- 分类:每个物品类型一格,显示物品数量。左键浏 览,右键在此类型新建物品。
- 载入警告:列出所有被跳过的物品、技能、方案、配方及原因;修正后按「重新载入」。
- 属性字典:列出全部可用属性的 ID、名称、单位。
- 搜索:按名称或 ID 找物品。
编辑一件物品
点开物品后,顶部是实时预览(左键可拿一件测试物品),下面是各个编辑区:
| 区域 | 可以改什么 |
|---|---|
| 名称 | 输入 MiniMessage 名称 |
| 材质 | 左键从清单选择,右键直接套用手上物品的材质 |
| Lore | 逐行新增、修改、插入、删除,或用 | 整段替换 |
| 属性 | 从属性清单(可搜索)选择,输入固定值,或「最小 最大 小数位数」三个数字 |
| 技能 | 每个触发选择已注册技能,自动带入默认参数,可逐项修改 |
| 攻击模式 | 法杖类可选 10 种攻击模式 |
| 外观与物品 / 行为限制 / 使用限制 / 养成强化 / 宝石设定 / 消耗品 / 评分回收 | 每个参数一格;布尔值左键切换,其他左键输入;右键恢复默认 |
| 类型 | 改类型时物品会自动搬到对应的 items/<类型>.yml |
| 复制 / 删除 | 复制成新 ID,或删除(删除前会备份) |
聊天栏输入数值时,输入 cancel 或 取消 返回。
保存时会 发生什么
- 原文件先备份到
backups/<时间>-<文件名>; - 写入新内容,
版本+1,立即重新载入; - 在线玩家背包里的同一件物品自动更新外观(保留已抽到的数值、强化、宝石、词缀);
- 如果这次修改让物品无法载入,会提示原因,文件仍保存,方便你继续修正。
多人同时编辑
如果另一位管理员(或你在文件里手动)先改了同一个文件,编辑器会拒绝覆盖并请你重新打开草稿,避免互相覆盖。
保留配置语言
用英文键写的物品,编辑器存回去仍然是英文键;中文键的仍然是中文键。详见 中英配置。