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游戏内编辑器

管理员输入 /ci 打开物品库。所有修改都直接写回 items/*.yml,不需要另外保存。

物品库首页​

  • 分类:每个物品类型一格,显示物品数量。左键浏览,右键在此类型新建物品。
  • 载入警告:列出所有被跳过的物品、技能、方案、配方及原因;修正后按「重新载入」。
  • 属性字典:列出全部可用属性的 ID、名称、单位。
  • 搜索:按名称或 ID 找物品。

编辑一件物品​

点开物品后,顶部是实时预览(左键可拿一件测试物品),下面是各个编辑区:

区域可以改什么
名称输入 MiniMessage 名称
材质左键从清单选择,右键直接套用手上物品的材质
Lore逐行新增、修改、插入、删除,或用 | 整段替换
属性从属性清单(可搜索)选择,输入固定值,或「最小 最大 小数位数」三个数字
技能每个触发选择已注册技能,自动带入默认参数,可逐项修改
攻击模式法杖类可选 10 种攻击模式
外观与物品 / 行为限制 / 使用限制 / 养成强化 / 宝石设定 / 消耗品 / 评分回收每个参数一格;布尔值左键切换,其他左键输入;右键恢复默认
类型改类型时物品会自动搬到对应的 items/<类型>.yml
复制 / 删除复制成新 ID,或删除(删除前会备份)

聊天栏输入数值时,输入 cancel 或 取消 返回。

保存时会发生什么​

  1. 原文件先备份到 backups/<时间>-<文件名>;
  2. 写入新内容,版本 +1,立即重新载入;
  3. 在线玩家背包里的同一件物品自动更新外观(保留已抽到的数值、强化、宝石、词缀);
  4. 如果这次修改让物品无法载入,会提示原因,文件仍保存,方便你继续修正。
多人同时编辑

如果另一位管理员(或你在文件里手动)先改了同一个文件,编辑器会拒绝覆盖并请你重新打开草稿,避免互相覆盖。

保留配置语言

用英文键写的物品,编辑器存回去仍然是英文键;中文键的仍然是中文键。详见 中英配置。