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✦ StarVocation 星月天职

适用核心Paper | Purpur适用版本1.20 – 26.x必需前置MythicLib是否付费永久免费获取方式资源中心登录即领最新版本v1.1.4推荐前置MythicMobs | PlaceholderAPI可选联动MMOItems | CloudUI | Vault | WorldGuard

MMOCore 的职业系统,配置一个字都不用改;技能文件可以分文件夹、用中文命名,技能顺序照你写的显示。 现有的 MythicMobs 技能、MMOItems 物品需求、记分板变量、商店里的 mmocore admin 指令全部照常可用。

StarVocation 星月天职

为什么做星月天职​

MMOCore 是很多 RPG 服的职业核心,但它更新很慢,长期存在的问题一直没有修:技能界面不照职业文件的顺序排、技能只能全部挤在一个文件夹、经验加成只能全服、 MythicMobs 技能读到不存在的参数就刷满错误日志,还有好几种经验来源会发给所有职业(见对比 MMOCore)。

所以我们自己做了一个:星月天职只做「职业」这一件事(任务、队伍、传送点、生活职业交给专门的插件),MMOCore 职业系统的每个参数都照原样支持, 把上面这些问题一次解决,并且持续维护、跟上新版本。属于星系列,永久免费。

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技能分文件夹、中文命名

skills/天罚雷狱仙/天罚雷斩.yml 这样放就行。导入 MMOCore 时自动按职业分好文件夹、改成技能的中文名称。

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技能顺序照你写的

技能界面按职业文件 skills: 的顺序显示,一技能永远在第一格;也可以用 slot: 指定位置。

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MythicMobs 技能直接写

技能文件里写 mythicmobs-skill-id 就好,不用再到 MythicLib 另外登记;技能读不到的参数当 0,不会刷错误。

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经验组

新手村: {exp: 3, mythic-mobs: [a, b, c]},职业写 exp-source: 新手村。MMOCore 的 21 种经验来源也全部支持。

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经验加成

全服、指定职业、指定玩家,可以限时,多个加成相加;另有按权限加成。多服共用 MySQL 时全部子服同步。

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一键从 MMOCore 搬家

职业、技能、属性、经验表、技能树一条指令导入;玩家的等级、技能、技能槽、属性、各职业进度从 MySQL 或 YAML 导入。

100%MMOCore 职业参数
21种经验来源
4种施放模式
50+个兼容 MMOCore 的变量
150+项自动化与实机测试

逐项对比见 对比 MMOCore,搬家步骤见 从 MMOCore 迁移。

功能一览​

模块能做什么
职业名称、介绍、图标、等级上限、经验曲线、每级属性(介绍里的「每级 +N」可自动生成,不会和实际数值对不上)、需要权限的隐藏职业,详见
子职业subclasses: {狂剑士: 30},达到等级后 /sv class 打开转职界面,保留全部进度,详见
等级与经验经验曲线、经验组、21 种经验来源、死亡损失、刷怪笼怪物不给经验、经验全息字、原版经验转换,详见
经验表每升一级抽奖励:周期、指定等级、机率、失败补偿;属性加成重进服自动恢复,重置时收回,详见
触发动作MMOCore 全部触发(指令、消息、声音、资源、物品、属性、技能加成、解锁技能 / 技能槽、MythicMobs 技能、金钱、MMOItems),详见
技能MythicMobs / MythicLib 技能,等级参数、被动触发、冷却、魔力 / 耐力消耗、冷却缩减,详见
技能槽与施放主动 / 被动技能槽、槽位公式、技能槽加成;技能栏、按键组合、滚动选择三种施放模式,详见
属性点MMOCore 属性文件原样使用,每点加 MythicLib 属性,物品可额外增加属性点,详见
技能树软 / 硬 / 互斥前置、子节点上限、整树点数上限、邻接型技能树、按状态与形状换图标,详见
资源魔力、耐力、星能、生命回复,脱战回复,职业额外回复,跨服同步生命,详见
菜单角色、选择职业、转职、技能、属性、技能树,全部原版箱子界面,每个格子、文字、音效可改,详见
云介面装了云介面 CloudUI 时,职业、技能(含技能槽)、天赋点、技能树都有自己的云介面画面;个人资讯显示职业、职业等级与职业经验(默认「旅人 Lv.1」),详见
兼容%mmocore_*% 变量、/mmocore admin 指令、MMOItems 等级 / 职业需求、mmocore.class.<职业> 权限,详见
数据SQLite 单服;MySQL 多服共用,换服时自动等待上一个子服保存,详见

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