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更新记录

每个版本的更新内容与发布日期。

v1.7.4最新

开服讯息统一格式

  • 优化开服讯息改为和本系列其他插件一样的简洁格式:一行「[CloudItems] 云物品 v1.7.4 已启用」,下面是物品与属性数量,以及侦测到的本系列插件(彩色、一般讯息),不再印大标题;不需要改任何设定,换掉旧 jar 重启即可
  • 优化下载的插件档名改为简体:CloudItems-1.7.4-简体授权版.jar
v1.7.3

开服横幅 · 授权讯息 · 个人资讯背景

  • 新增开服完成後在後台印出云物品横幅:版本、物品与属性数量,以及侦测到的本系列插件与联动(云界面、云称号、云饰品、星月天职、星月造物等);其他本系列插件也会侦测到云物品
  • 优化授权讯息改为一般讯息、不再用整片红框:还没填授权码时说明怎么取得;暂时连不上授权服务器会自动重试;只有授权码错误、被停用或过期才显示警告
  • 优化云界面个人资讯背景改为大范围平滑渐层(人物在中间、两侧变暗);没改过的旧画面文件会在升级後自动换成新版,改过的保留
  • 修复PlaceholderAPI 变量说明文件的语言跟随插件版本
v1.7.2

个人资讯背景更柔和

  • 优化云介面个人资讯:背景暗角改为柔和的椭圆渐层(人物在中间、两侧平滑变暗),不再是方形;底部星月天职按钮文字置中
  • 优化没有修改过的旧版个人资讯画面文件会自动换成新版(包括很早以前安装、没有安装纪录的伺服器);改过的文件保留不动
v1.7.1

云介面个人资讯 × 星月天职

  • 优化云介面个人资讯:移除星月共鸣;安装星月天职 1.1.0 时,职业 / 技能 / 天赋点 / 技能树按钮直接打开星月天职的云介面画面
v1.7.0

多词缀池 · 词缀技能 · MMOItems 修饰迁移

  • 新增[一件物品可从多个词缀池抽](./config/growth.md#从多个词缀池抽数量随机),每个池各自设 最少 / 最多 / 机率;旧的 词缀池 + 词缀数量 照样可用
  • 新增[词缀可以附带技能与名称前後缀](./config/growth.md#词缀附带技能与名称前後缀)(与 MMOItems 修饰相同);洗练会一起换掉
  • 新增[MMOItems 修饰迁移](./migration.md#修饰modifiers):修饰群组与单一修饰转成词缀池,物品的 modifiers: 转成词缀设定;玩家手上的物品保留当初抽到的修饰(数值、技能、前後缀)
v1.6.4

效能优化

  • 优化玩家背包里的 MMOItems 物品改为有需要才检查(进服、捡起物品、关闭背包或容器、每 60 秒保底一次),不再每一轮都扫描整个背包与潜影盒;/ci reload、/ci migrate 後会重新检查所有在线玩家
  • 优化物品的强化、宝石、词缀资料解析结果会暂存,刷新与攻击命中不再每次重新解析
v1.6.3

云界面个人资讯接上星月天职

  • 新增安装星月天职 StarVocation 时,云界面个人资讯的 LV、经验条与百分比显示职业等级与职业经验,名字下方显示「旅人 · 职业经验」(跟着玩家的职业变)
  • 新增个人资讯底部变成 6 个按钮:详细面板 / 职业 / 技能 / 天赋 / 星月共鸣 / 返回;职业、技能、天赋直接打开星月天职的界面
  • 兼容没有安装星月天职时个人资讯与原本相同;已经存在的 profile.yml 不会被覆盖,删掉后重启即可装上新版画面
v1.6.2

开服不再等待授权服务器

  • 优化授权验证改在后台进行:开服不再等待授权服务器(授权服务器连不上时原本每次开服卡约 5 秒,现在不到 0.3 秒),验证通过前功能保持锁定
  • 新增开服时连不上授权服务器会每 60 秒自动重试,连上就立即解锁,不需要重启;HTTPS 被网络拦截时自动改用 HTTP 验证(回应带数字签名,安全性不受影响)
  • 优化连不上时控制台会写出具体原因(DNS 解析不到、连线超时、被防火墙拦截、HTTPS 握手失败),方便排查
  • 优化72 小时内验证过的服务器开服直接使用离线授权,物品与 API 立即可用,再在后台向服务器确认
  • 修复MythicMobs 的 ci{...} 掉落在验证完成前也会先注册,不会因为验证较慢而读不到
v1.6.1

迁移补上物品模型

  • 修复MMOItems 迁移没有转入 model(新版 item model,ItemsAdder 4 与新版资源包使用)、custom-model-data-strings / floats,这些物品转过来会变回原版材质;已迁移的服务器执行 /ci migrate 会自动补上(只补模型字段,不动其他设定)
  • 新增新字段 自订模型字串、自订模型浮点、装备外观(盔甲穿上的材质)、提示框样式、隐藏提示框;MMOItems 的 equippable-model、tooltip-style、hide-tooltip 也一并转入
v1.6.0

完整 MMOItems 迁移:玩家物品、工作站、外观

  • 新增[玩家手上的 MMOItems 物品](./migration.md#玩家手上的物品)自动转成云物品:背包、装备、末影箱、箱子与各种容器、展示框、盔甲架、地上掉落物,以及里面的潜影盒与收纳袋
  • 新增转换保留每项属性当初骰出的数值、强化等级、镶嵌的宝石(连同宝石自己的数值)、耐久、附魔与数量;每件记录在 migration/mmoitems-converted.log
  • 新增迁移时把 MMOItems 物品 ID 与云物品 ID 的对应写入 migration/mmoitems-ids.yml;config.yml 新增 MMOItems物品转换 开关
  • 新增[工作站](./migration.md#工作站)迁移:MMOItems 的合成配方转成同名锻造站,强化配方转成物品的强化费用(材料、金钱、等级、成功率)
  • 新增[Lore 外观与讯息](./migration.md#lore-外观与讯息)迁移:MMOItems 的 Lore 排列、属性格式、栏位格式、宝石孔、技能行、强化名称与玩家讯息一并套用,原档自动备份
  • 新增[同一个触发可放多个技能](./config/skills.md#同一个触发放多个技能)(清单写法);MMOItems 一个触发多个技能的物品完整转入
  • 新增messages.yml 新增权限/等级/职业不符、宝石镶嵌成功/失败、强化与锻造成功/失败、已达强化上限、材料不足、消耗品冷却的讯息;stats.yml 新增 宝石孔格式、已镶嵌格式,显示格式 支援 {正负号}
  • 修复繁体版物品的 Lore排列 分隔线文字不再被转成简体
v1.5.0

全部技能触发 · 长按 / 双击蹲下

  • 新增[技能触发](./config/skills.md#绑定技能)与 MMOItems 相同:受击、受伤、击杀生物、击杀玩家、死亡、射箭、箭矢命中、投掷三叉戟、丢弃物品、切换副手、放置方块、破坏方块、传送、登入、定时、穿上装备 等,穿戴或手持时生效,套装加成也能用
  • 新增新触发 长按蹲下、双击蹲下,判定秒数在 config.yml 的 技能触发 调整
  • 新增触发可写简体、繁体、英文键或 MythicLib 名称(DAMAGED_BY_ENTITY);MMOItems 迁移会照原样转入全部触发;游戏内编辑器技能页分页列出全部触发
  • 修复手持云物品武器重新登入後,攻击伤害会叠加的问题;已叠加的玩家进服後自动恢复正常
  • 修复部分 MythicLib 1.7.1 版本下,近战武器的攻击伤害、攻击速度等原版属性没有生效(打出空手伤害)
  • 修复新版 MythicLib(2026-08 後)点击技能无法施放
  • 修复在领地等保护区域内右键地面时,技能不会施放(现在与 MMOItems 相同,只有禁止使用物品时才不施放)
v1.4.0

MMOItems 迁移 · 套装 · 支援 26.3

  • 新增[MMOItems 迁移](./migration.md):首次启动自动读取 plugins/MMOItems,把物品、自订类型、阶级、强化模板、套装与合成配方转成云物品格式;MMOItems 资料夹只读取不修改,已存在的物品不覆盖,/ci migrate 可再跑一次;migration/ 里有逐件报告
  • 新增[套装](./system/sets.md):item-sets.yml 定义套装,物品写 套装: ID 加入;每档可加属性、常驻药水、技能,件数叠加生效;Lore #set# 自动列出每档加成
  • 新增支援到 Paper / Purpur 26.3(1.20 – 26.3)
  • 新增新字段:染色(皮革装备、药水颜色)、盔甲纹饰(材料:图案)、类型显示(Lore 类型行改显示自订文字)
  • 新增与云界面(CloudUI)联动:个人资讯画面按类别显示玩家属性,滑过可看全部加成
  • 新增对外 API 新增 create(物品ID, 数量),其他插件可直接产生云物品
  • 修复繁体版首次安装时,crafting-stations.yml 的综合锻造台没有被转成站点档案
v1.3.2

Lore 颜色修正

  • 修复物品名称与 Lore 的每一段文字都自带颜色:与会重组 Lore 的封包插件同时使用时,开头带色码的行(&f、&e、&7 等)不再变成默认紫色;已持有的物品会自动刷新
v1.3.1

十种法杖示例

  • 新增默认示例补齐十种法杖攻击模式各一把(items/staff.yml:光束、连锁、散射、陨石、回旋、连射、新星、裂隙、长矛与原本的追踪弹)
  • 修复奥术连射:六发法弹每发都能造成伤害(之前受击无敌时间会吞掉大部分,只有约两发生效)
v1.3.0

对外 API · 云饰品联动

  • 新增新增给其他插件读取的 CloudItemsApi:物品 ID、类型与所有父类型、使用限制、能否穿在原版部位、模板更新後刷新外观、请 CloudItems 重新计算属性
  • 新增[CloudAcces 云饰品](/docs/acces) 的 ci type= / ci id= 栏位规则依赖此 API,饰品的属性、被动、技能照常由 CloudItems 计算
v1.2.0

可洗词缀提示

  • 新增有设定词缀(词缀数量 且词缀池存在)的物品,Lore 会显示「✦ 可洗词缀」;没设定的物品不显示(字段 #affix-reroll#,格式 栏位格式.affix-reroll)
  • 新增洗练成功後提示「洗练成功,已获得词缀:锋利、幸运」,直接列出新词缀
  • 优化类型行改为 物品类型: 宝石(白色标签、绿色类型,格式 栏位格式.item-type),所有物品类型一起套用
  • 优化默认排列中宝石镶嵌成功率移到类型行正下方
v1.1.0

工坊拆分

  • 新增强化站、词缀站、宝石站、锻造站各自独立:点击背包里的装备放入即可,不必拿在主手;综合锻造台改为这些站点的入口
  • 新增强化站:有强化方案的装备都能强化(不再必须另写 强化 区段),并直接列出强化成功後每项属性的变化
  • 新增词缀站:统一的洗练价格(材料表、需要金钱、成功机率),任何有词缀的装备都能洗;宝石站:点击宝石即可拆卸
  • 新增线上道具模板新增「繁體」输出:键名与内容一次转成繁体,插件直接读取
  • 优化属性显示默认改为实际生效的数值({最终数值} = 本体 + 强化 + 宝石),括号内标出强化与宝石加成;旧配置可把 {本体数值} 换成 {最终数值}
  • 修复显示格式里多出的结尾标签(例如单独的 </gold>)不再被当成文字显示
  • 修复/ci forge <站点> 可用繁体或简体站名打开(例如 雲鍛造台)
  • 修复用繁体写的 stats.yml 自动补上新属性名称时,沿用原本的 屬性/名稱 键,不再多出一段简体 属性 区段
v1.0.0

正式版

  • 新增授权:首次启动生成 token.yml,填入会员中心的授权码后重启即可;断网可离线运行 72 小时
  • 新增CE模型(英文 craftengine):物品可以使用 CraftEngine 物品的外观,与 IA模型 择一
  • 新增默认配置改为简体中文;繁体写的配置(名稱、材質、屬性)与英文键同样能读,旧服务器不用改文件
  • 新增默认配置的单色文字改用原版色码(&b、&#4A5562),渐变仍用 MiniMessage
  • 优化与 MMOItems 一致:左键技能不再取消普攻与挖掘;副手消耗品可用;对生物右键时使用消耗品而不是喂食
  • 优化属性在换手(F)、丢弃、损坏、捡起、死亡与重生、穿脱盔甲时即时更新
  • 优化盔甲与副手的常驻药水、攻击命中技能生效;夜视不再闪烁;支持旧版药水名称(如 INCREASE_DAMAGE)
  • 优化法杖攻击按 MythicLib 规则判断目标(PvP 区域、队伍等),不再一律排除玩家;虚空裂隙只牵引真正受伤的目标
  • 优化{最小值, 最大值} 未写小数位数时依数值自动判断(2.5~7.5 抽一位小数),并修正抽不到上下限的问题
  • 优化强化站、洗词缀等工坊操作与背包刷新效能大幅优化
  • 修复1.20 – 1.20.4 服务器因默认类型使用 MACE 而启动失败
  • 修复消耗品:技能无法施放时不再扣除物品;一次点击不会被使用两次;创造模式不消耗
  • 修复OP 执行者:服务器异常关闭时也会在下次启动撤销临时 OP
  • 修复回收:写入失败或人工结案的极端情况下,物品不会被领回两次;新增 resolve … returned 与 cancel
  • 修复洗词缀:词缀池设置错误时不再扣除材料
  • 修复ItemsAdder / CraftEngine 尚未加载完成时,背包物品保持原样,不再刷警告
  • 修复单一 YAML 文件格式错误不再导致插件停用;/ci reload 遇到错误时保留目前设置
  • 修复玩家用铁砧提升的附魔,在物品更新后不再被改回配置等级;耐久显示随使用即时更新
  • 修复PlaceholderAPI 变量在异步线程(TAB、记分板)读取时不再出错;首次安装不再出现大量警告
v1.0.0-beta.2

中英双语配置

  • 新增物品文件的全部字段都支持英文键:name、material、stats、skills、restrictions、growth、gem、consumable、score、sell、upgrade 等,可与中文键混写
  • 新增宝石改为在背包里拖曳镶嵌:拿起宝石点在装备上即可,按成功率判定;没有可用空孔时就是普通交换。锻造站不再镶嵌,只保留拆卸
  • 新增英文平铺写法:required-level、required-class、equip-slots、gem-sockets、upgrade-scheme、affix-pool、affix-count
  • 新增同一字段同时写中文与英文时以中文为准,并在载入警告中提示重复
  • 优化游戏内编辑器保存时保留物品原本的配置语言(英文键的物品存回仍是英文键)
  • 修复无法破坏: 是、宝石.启用: 是 现在与 true 等效(之前只认 true)
  • 修复自动生成的 PlaceholderAPI变量.md 与变量清单改为正确的 %ci_stat_…% 前缀
v1.0.0-beta.1

CloudItems 首个公开测试版

  • 新增单一指令 /ci:编辑器、give、inspect、reload、verify、forge、sell、effects
  • 新增未填字段与 MMOItems 默认行为一致:限制默认关闭、移除并隐藏材质原版属性、无名称显示原版名、默认材质 DIAMOND_SWORD
  • 新增首次安装附带示范物品与完整字段参考 examples/item-full.yml
  • 新增工坊、强化站、回收界面全新样式
  • 优化单一物品、技能、方案或配方写错时只跳过该项,原因列在后台与编辑器「载入警告」
  • 兼容MMOItems 格式条目(base:、MMOItems相容:)不再读取,自动移到 backups/mmoitems-items-*/ 保存