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✦ CloudPet 云宠物

适用核心Paper | Purpur适用版本1.20 – 26.xJava17+前置插件无是否付费一次购买 · 永久包更购买价格45R最新版本v1.0.1可选联动MythicMobs | CloudModel | ModelEngine | CloudUI | Vault | PlaceholderAPI | WorldGuard

一只真正属于你的宠物:会跟、会骑、会飞、会打架、会升级进化。 别的玩家打不到、拴不走、骑不上;宠物背包每一次改动都写进数据库,崩服不复制、不吞物品;换子服时宠物和背包跟着你走。

CloudPet 云宠物

为什么选择云宠物​

宠物插件最怕两件事:别人能欺负你的宠物,以及宠物背包被拿来刷物品。 云宠物从第一行代码起就把这两件事当成核心来做,再把跟随、骑乘、战斗、升级这些玩法做扎实。

🛡️

别人真的打不到

近战、弓箭、三叉戟、雪球、喷溅 / 滞留药水、爆炸、驯服的狼、MythicMobs 技能、钓竿、荆棘……其他玩家一律伤不到你的宠物,也拴不走、骑不上、改不了名。

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背包防复制

打开背包先拿数据库租约,每次改动都是「版本号比对」的交易,再加上写在玩家数据里的日志:崩服、断电都不会复制或吞掉物品。

🥚

宠物蛋不能复制

宠物可以打包成宠物蛋交易、送人,等级、名字、皮肤、背包都保留。每颗蛋都有唯一编号,复制出来的蛋只有第一颗能孵化。

🔁

跨服不读旧数据

多个子服共用 MySQL 时用跨服租约:旧子服存完才放手,新子服才读取。换服再快,宠物和背包都不会回档。

🐎

骑乘与飞行

地面坐骑与飞行坐骑;1.21.3 起读取玩家的 WASD、跳跃、疾跑按键。ModelEngine 模型可以直接用模型的坐骑骨骼。

⚔️

战斗、升级、进化

协助 / 防卫 / 主动 / 被动四种战斗方式,数值随等级成长,MythicMobs 技能在攻击、受伤、升级等时机施放,到等级就能进化成另一种宠物。

4种战斗方式
9种技能时机
13个 MythicMobs 机制
25+个变量
0前置插件

完整说明见 为什么用云宠物。

功能一览​

模块能做什么
宠物文件每只宠物一个 yml(可以有子文件夹、中文文件名),数值可以写数字、随等级变化的算式或每级一个值,见 宠物文件
外型原版生物(含幼年、大小、颜色品种)、云模型 CloudModel / ModelEngine 模型、MythicMobs 怪物当身体,见 模型与 MythicMobs 身体
战斗四种战斗方式、伤害算主人的、PVP 规则、追击范围、不攻击名单、MythicMobs 技能,见 战斗与技能
骑乘地面 / 飞行坐骑、召唤后自动骑上、下坐骑自动收回、受伤下坐骑、防摔,见 骑乘
升级进化击杀与在线经验、个人经验倍率、等级名称 / 升级消息 / 奖励、进化(金币、物品、自动、延迟),见 等级与进化
皮肤换外型、换模型或换 MythicMobs 怪物,用权限、道具或金币解锁,见 皮肤
食物与道具回血、经验、直接升级、解除昏倒、解锁皮肤 / 宠物、进化、临时加成、驯服野生宠物,见 食物与道具
背包随等级变大、跨服同步、黑名单物品、防复制,见 宠物背包
宠物蛋打包、交易、孵化,复制品自动作废,见 宠物蛋
保护别人伤不到、拿不走;不会被太阳烧、溺水、掉虚空、穿传送门;可选开放怪物伤害(昏倒制度),见 宠物保护
云界面装了云界面 CloudUI 时宠物图鉴与皮肤改用云界面画面,见 云界面画面
MythicMobs机制、目标、条件、变量,宠物技能文件可以直接引用,见 MythicMobs
变量%cloudpet_level%、%cloudpet_has_<种类>%、全服等级排行……见 变量
迁移一条指令导入 MCPets 的宠物设置与玩家数据,见 安装与授权
购买与授权

在资源中心购买后下载最新版,授权码在会员中心「我的授权」,填进 token.yml 即可,见 安装与授权。

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