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指令

主指令 /cloudpet,别名 /cp、/pets。子指令也可以写中文(例如 /cp 召唤 小狐狸)。

玩家​

指令说明
/cp打开宠物菜单
/cp <宠物>召唤这只宠物;已经召唤着就收回
/cp summon <宠物>召唤(超过同时召唤的上限时,先收回最早召唤的那只)
/cp despawn [宠物|all]收回一只 / 全部(不写 = 全部)
/cp ride [宠物]骑上 / 下坐骑
/cp follow [宠物] / /cp stay [宠物]跟随 / 在原地待命
/cp mode <assist|defend|aggressive|passive> [宠物]战斗方式:协助 / 防卫 / 主动 / 被动,见 战斗与技能
/cp rename [名字]帮召唤中的宠物改名;不写名字 = 在聊天栏输入;输入 清除 或 reset 恢复原名
/cp skin [皮肤|default]不写 = 打开皮肤菜单;default = 原本的样子
/cp backpack [宠物]打开宠物背包
/cp evolve [宠物]进化(用宠物文件的第一条进化),见 等级与进化
/cp egg [宠物] [confirm]打包成宠物蛋(第一次只显示确认指令),见 宠物蛋
/cp signal <信号>对召唤中的宠物下信号(宠物文件的 signals)
/cp hide开关「隐藏别人的宠物」
/cp list列出自己的宠物(序号、种类、编号前 8 码)
/cp info [宠物]宠物的等级、经验、血量、攻击等数值
/cp category [分类]打开某个分类的宠物菜单
/cp help指令说明

「宠物」可以写:/cp list 的序号、宠物编号的前 4 码以上、种类编号(例如 小狐狸)、自己取的名字或种类名称。不写时用召唤中的第一只。

中文子指令:帮助、列表、召唤、收回、骑乘(骑)、跟随、待命、模式、改名、背包、皮肤、进化、宠物蛋(打包)、讯号、隐藏、资讯、管理;战斗方式 协助、防卫、主动、被动;全部、默认、确认。

管理员(cloudpet.admin)​

指令说明
/cp admin give <玩家> <宠物> [等级] [名字]给一只宠物(离线玩家也可以,下次上线就有)
/cp admin egg <玩家> <宠物> [等级] [名字]给在线玩家一颗宠物蛋
/cp admin take <玩家> <宠物|编号>收回玩家的一只宠物;离线玩家要写完整的宠物编号
/cp admin list <玩家>查看玩家的宠物(含完整编号、是否权限宠物、是否召唤中),离线也可以
/cp admin level <玩家> <宠物> <等级>设置等级(经验归零)
/cp admin exp <玩家> <宠物> <经验>加经验
/cp admin food <玩家> <食物> [数量]给 foods.yml 的食物(带记号,strict 食物也认得)
/cp admin revive <玩家>解除玩家全部宠物的昏倒
/cp admin backpack <玩家> <宠物|编号>唯读查看宠物背包
/cp admin despawn <玩家>收回玩家召唤中的全部宠物
/cp admin summon <玩家> <宠物>替玩家召唤这种宠物(没有就先给一只)
/cp admin open <玩家> [分类]替在线玩家打开宠物菜单
/cp admin reset <玩家> [宠物]重置等级 1、经验 0、满血、清除昏倒与收回冷却
/cp admin stick <玩家> <宠物>给指挥棒(宠物文件要有 signals)
/cp admin import mcpets [config|data|all] [overwrite]导入 MCPets,见 安装与授权
/cp admin egg-restore <宠物编号> <玩家>把还没孵化的宠物蛋对应的宠物直接还给玩家
/cp admin clean清除世界上没人管的宠物身体(崩服留下的)
/cp admin reload重载 config.yml、messages.yml、foods.yml、categories.yml 与 pets/;召唤中的宠物马上换成新设置
/cp admin debug开关除错消息(后台显示宠物的召唤、AI、数据库细节)

管理子指令也可以写中文:给予、宠物蛋、收回、列表、等级、经验、食物、复活、背包、收起(= despawn)、重载、导入、清理、除错。

/cp admin 不带参数会列出全部管理指令;子指令都支持 Tab 补全。后台也可以执行管理指令。重载时有设置问题会显示数量,后台有逐条说明。