更新记录
每个版本的更新内容与发布日期。升级方式:关服,替换 JAR,开服;奖池、方块与玩家数据会保留。
名称修正
- 修复开服信息里星月行囊(StarBag)的名称写错,已更正
- 优化下载的 jar 文件名改用简体:StarCrate-1.2.2-简体授权版.jar;功能与 1.2.1 相同,直接替换 jar 即可
主界面整理
- 修复从云界面主菜单直接打开星月造物时,自动带入 menu.default-crate(或第一个奖池),不再出现空白的保底与 UP 面板
- 优化奖池没有保底、没有奖品时,保底进度、本期 UP 整块隐藏;内容一览不再画空卡框
- 优化单抽 / 十连 / 五十连按钮的名称与花费整组置中;保底与本期 UP 面板同宽对齐,UP 卡片完整放在面板里
- 优化抽奖动画的标题加上深色底带,背景上也看得清楚
- 修复没有经过「抽取记录」按钮(例如从其他画面返回)打开抽取记录时也会读取记录
- 修复messages.yml 的 on / off / yes / no 键加上引号,旧文件开服时自动补上,不再出现 duplicate key 提示
- 优化开服信息改为一行「星月造物 vX 已启用」,下面列出侦测到的本系列插件
云界面抽奖模式
- 新增云界面专属抽奖动画:cui-flip 命运翻牌(卡背排开,玩家点选翻开;十连可逐张翻或全部翻开,史诗以上的卡背先透出稀有度光)、cui-wheel 星轮转盘(12 格奖品,光点由快到慢停在抽中的格子)、cui-stars 星空连线(星星按稀有度亮起连成星座,再化成卡牌翻开)
- 新增这些动画只有装了云界面才会出现在编辑器;奖池设成 cui-* 但没装云界面时,单抽改用 roulette、十连改用 cards,并在开服信息说明,装好云界面后自动生效
- 新增开服后印出星月造物的启动横幅,列出侦测到的本系列插件与联动内容
- 优化控制台与程序内置的文字统一为简体
- 优化没填授权码时改为一般提示(不再整片红字);授权码错误、过期、被停用才是警告
- 优化奖池、稀有度设定写错时,提示写明文件、键、写了什么、可用值与改法;写了不存在的动画名称也会提示
- 优化云界面里奖池设成 none 时不播动画、直接显示结果
- 新增config.yml 新增 menu.flip-sound、menu.wheel-sound(命运翻牌、星轮转盘的音效)
星盘实线
- 优化云界面抽奖动画的星盘:装饰环、十字与斜线由虚线改为淡色实线,所有框与装饰线都不再有虚线;升级后自动更新星盘图片
一键抽奖画面
- 新增只打 /sc 直接打开抽奖画面:装了云界面 CloudUI 就是云界面抽奖画面(预览、单抽 / 十连动画、记录、概率),没装是原本的箱子预览
- 新增config.yml 新增 menu.default-crate:只打 /sc 时打开哪个奖池(留空 = 第一个奖池)
- 优化云界面画面的单行文字(按钮、列表、记录、概率表)全部在框内上下置中,字级不变
模型宝箱
- 新增封包模型(ModelEngine、BetterModel、CraftEngine 家具、CloudModel 等)也能当抽奖入口:/sc setmodel <奖池> [半径] [高度] 按位置绑定,重启后依然有效
- 新增点到模型的封包碰撞箱、视线穿过模型点到地面、左键挥手都会打开
- 新增展示实体(放大的剑、自订物品模型)与物品展示框可以 /sc setentity,按实体周围 1.5 × 2 格判定,可自订半径与高度
- 优化/sc setentity 找不到实体时自动改为按位置绑定;/sc removeentity 可解除看着的模型区域
- 修复物品展示框当入口时不会被打掉
抽奖实体
- 新增盔甲架、模型等实体也能当抽奖入口:/sc setentity <奖池> 绑定看着的实体,/sc removeentity 解除(实体不在了也能在旁边解除)
- 新增抽奖实体和抽奖方块一样:右键 / 左键预览、潜行右键快速单抽、上方全息标题与旋转奖品、待机粒子
- 新增抽奖实体不会被打坏或炸掉,盔甲架上的装备(模型)拿不走
- 新增标记盔甲架(没有碰撞箱)也能绑定,沿玩家视线判定点击
首个版本
- 新增三种奖池类型:抽奖(播放动画)、立即抽取(不播动画)、自选(玩家自己选 N 个奖品)
- 新增单抽 / 十连,花费可选免费、金币(Vault)、点券(PlayerPoints)或钥匙,单抽与十连分开设定;奖池开启权限与每人每日上限
- 新增奖品设定:权重、稀有度、终极大奖、全服公告、发放物品或只展示、抽中执行指令、每人获得上限、需要权限
- 新增硬保底、软保底(逐抽提高终极大奖概率,保持组内比例)、十连保底;预览显示的概率是玩家下一抽的真实概率
- 新增7 种抽奖动画:星轨轮盘、星辰翻牌、星落、星月老虎机、星环回廊,以及只有抽奖玩家看得到的 3D 星环与 3D 流星;可跳过、可调速度,玩家可用 /sc animation 关闭自己的动画
- 新增稀有度系统(rarities.yml):颜色、玻璃板、发光、揭晓音效、屏幕大字、默认公告、烟花
- 新增全界面编辑器 /sc edit:拿着物品点一下加入奖品,右键改权重、数字键改稀有度、Q 删除,所有设定立即保存
- 新增奖励寄到 StarMail 星月邮箱(一抽一封,指令可在领取时执行),或直接放进背包(满了暂存,/sc stash 领取)
- 新增抽奖结果先存进数据库再播放动画:掉线、关服立即发放,崩溃后玩家下次上线自动补发
- 新增抽奖方块:全息标题、旋转展示奖品、7 种待机粒子,防破坏、防爆炸
- 新增可携带的宝箱物品(右键打开,可设定是否消耗)与钥匙(支持其他插件做的物品),宝箱外观与奖励一览自动更新
- 新增预览、抽奖结果、抽奖记录三个界面可在 menus/ 自定义
- 新增云界面 CloudUI 联动:安装后奖池预览改用全屏画面——展示台上旋转的奖品与稀有度光环、5 种稀有度卡框、概率与悬停说明、保底进度条、单抽 / 十连按钮
- 新增MySQL 跨服:保底、获得次数、每日次数、抽奖记录、暂存与补发共享,终极大奖跨服公告
- 新增/sc stats 实际出现率对比设定概率、/sc top 排行、/sc history 抽奖记录、/sc pity 查看与设置保底
- 新增/sc import yunyuelottery:导入 YunYueLottery 的奖池、奖品、钥匙、抽奖方块与玩家保底次数
- 新增PlaceholderAPI 变量与开发者 API(StarCrateAPI、CrateOpenEvent、PrizeWinEvent)
- 新增command-aliases:/sc 不再被 CMI 等插件抢走
- 新增支持 Paper / Purpur / Folia 1.20 – 26.x