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✦ CloudWorlds 云世界

适用核心Paper | Purpur适用版本1.20 – 26.x前置插件无是否付费永久免费获取方式资源中心登录即领最新版本v1.0.6可选联动Vault | PlaceholderAPI | BungeeCord

一个插件管好所有世界:建世界、传送门、分世界背包、副本自动重置,还能帮服务器省下 CPU。 原本用 My_Worlds 或 Multiverse?放进去开服就会自动读取原来的设置,世界一个都不会漏加载。

CloudWorlds 云世界

为什么选择云世界​

多世界插件出问题时,最痛的往往不是插件本身:开服时副本世界没加载好,领地插件以为世界不存在,把整个世界的领地清掉; 地狱门只会通到主世界的地狱;人一多,没人在的世界照样在跑自然生怪…… 云世界把这些「上线后才会遇到的问题」都做成了开关,而且一个插件就包含了 Multiverse 需要四个附加插件才有的功能。

🛡️

领地不会被清掉

云世界会在 Residence、Citizens、商店等插件读取资料之前把所有世界加载好;就算还没填授权码,世界也照常加载。

🔁

直接换过来

第一次启动自动导入 My_Worlds、Multiverse-Core 4 / 5 的世界设置:时间锁定、PvP、模式、传送门连结、禁止生物都照搬。

🌀

传送门全包

地狱门 / 末地门连到任意世界、选区工具建区域传送门、告示牌传送、跨服传送门,不必再装 Portals / NetherPortals / SignPortals。

🎒

分世界背包

世界分组,跨组时自动换背包、末影箱、血量、经验与药水效果;读档失败时宁可不换,也不会把背包清空。

♻️

副本自动重置

把世界存成模板,没人之后 / 每天固定时间 / 每次开服自动还原;删除的世界先进回收区,误删也能救回来。

⚡

为 TPS 着想

分世界视距、关掉没用的自然生怪、没人自动卸载、实体上限、不卡服的预生成,以及一眼找出最卡区块的性能报告。

39个子指令
36项世界属性
10种传送目的地
3种自动重置时机
57项实机测试

和 Multiverse-Core 5、My_Worlds 的完整对比见 对比 Multiverse / My_Worlds。

功能一览​

模块能做什么
世界管理创建(普通 / 平坦 / 放大 / 巨型生物群系 / 虚空)、导入、加载、卸载、删除(进回收区)、复制、改名、重新生成、备份与还原
世界属性别名、隐藏、难度、强制模式、PvP、飞行、饥饿、天气 / 时间锁定、自定义一天长度、出生点、重生世界、人数上限、进入权限、入场费、黑名单… 共 36 项
生物生成每一类生物单独开关、例外清单、数量上限、生成间隔;整类关闭时服务器连尝试生成都不做
传送世界、坐标、锚点、玩家、传送门、上次离开的位置、床、跨服;自动找安全落点、异步加载区块、预热与冷却
传送门地狱门 / 末地门连结与坐标比例、自动配对 名称_nether / 名称_the_end、区域传送门(权限 / 收费 / 执行指令)、告示牌传送
分世界背包世界群组;背包、末影箱、血量、饱食度、经验、药水效果
自动重置模板 + 没人之后 / 开服时 / 每天固定时间
性能优化分世界视距与模拟距离、没人自动卸载、预生成(自动避开卡顿)、每区块实体上限、/cw stats、/cw purge
其他游戏规则固定保存、世界边界、自定义资料(meta)、PlaceholderAPI、开发者 API

从这里开始​