世界属性
用 /cw set <世界> <属性> <值> 修改,立刻生效并存进 worlds.yml;/cw set <世界> <属性> 查看目前的值,/cw reset <世界> <属性> 恢复默认。
创建世界时也可以一次设好:/cw create arena --set pvp=true,gamemode=adventure,player-limit=20。
基本
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
alias | 无 | 显示名称,支持 MiniMessage 与 &a 色码,例如 <gradient:#7fe3ff:#c58bff>云之境</gradient>;none 清除 |
hidden | false | 在 /cw list 隐藏(有 cloudworlds.command.list.hidden 的人看得到) |
auto-load | true | 开服时自动加载 |
difficulty | none | peaceful easy normal hard;none = 不管 |
gamemode | none | 进入世界时强制切换:survival adventure creative spectator |
pvp | true | 玩家之间(含弓箭)能否互相伤害 |
allow-flight | true | false 时生存 / 冒险模式不能飞 |
hunger | true | false 时饱食度不会下降 |
allow-advancements | true | false 时在这个世界不能获得成就(大厅常用) |
form-ice / form-snow | true | 水会不会结冰、会不会积雪 |
时间与天气
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
weather | normal | clear 永远晴天、rain 永远下雨、thunder 永远雷雨 |
time | normal | 锁定时间:day noon night midnight 或 0 – 23999 的数字 |
day-length | 20 | 一整天几分钟(原版 20);锁定时间时无效 |
天气与时间锁定直接用游戏规则实现,不会每 tick 重设,没有任何性能消耗。
出生与重生
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
adjust-spawn | true | 传送到出生点时自动找安全落点 |
respawn-world | none | 死在这个世界后,重生到哪个世界的出生点 |
bed-respawn | true | false 时不用床的重生点 |
anchor-respawn | true | false 时不用重生锚 |
remember-location | false | 用世界名传送进来时,回到上次离开的位置 |
出生点用 /cw setspawn 设置。
进入限制
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
player-limit | -1 | 人数上限,-1 不限 |
access-permission | false | true 时需要 cloudworlds.access.<世界> 才能进入 |
entry-fee | 0 | 入场费 |
entry-fee-item | none | 入场费改收物品,例如 diamond;none = 收 Vault 金币 |
黑名单(从这个世界不能去哪些世界)用 /cw blacklist。
传送门
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
portal-form | all | 能不能在这个世界建传送门:all none nether end |
nether-link | auto | 地狱门通往哪个世界;auto = 自动配对 名称_nether,none = 关闭 |
end-link | auto | 末地门通往哪个世界;auto = 自动配对 名称_the_end |
scale | 地狱 8,其他 1 | 坐标比例:从比例 1 的世界走进比例 8 的世界,坐标除以 8 |
性能
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
view-distance | -1 | 这个世界的视距(2 – 32),-1 用服务器设置 |
simulation-distance | -1 | 这个世界的模拟距离(2 – 32) |
auto-unload-minutes | 0 | 没人超过几分钟自动卸载,有人传送过去时自动加载;0 不卸载 |
keep-spawn-loaded | true | 是否常驻出生点区块(1.21.9 起原版已移除常驻) |
autosave | true | 是否自动存档;模板 / 活动世界可以关掉 |
生物生成、实体上限另有指令,见 性能优化。
自动重置
| 属性 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
reset-mode | none | on_empty 没人之后、on_startup 每次开服、daily 每天固定时间 |
reset-empty-minutes | 5 | on_empty:最后一个人离开后几分钟重置 |
reset-daily | 04:00 | daily:每天几点 |
reset-template | none | 用哪个模板;none = 世界自己的模板 |
详见 模板与自动重置。
worlds.yml 示例
worlds:
fu:
alias: '&d副本'
auto-load: true
environment: NORMAL
gamemode: ADVENTURE
pvp: false
time: 6000
respawn-world: world
player-limit: 30
optimize:
view-distance: 6
auto-unload-minutes: 10
spawning:
monster:
spawn: false
gamerules:
keepInventory: true
reset:
mode: DAILY
daily: '04:00'