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世界属性

用 /cw set <世界> <属性> <值> 修改,立刻生效并存进 worlds.yml;/cw set <世界> <属性> 查看目前的值,/cw reset <世界> <属性> 恢复默认。 创建世界时也可以一次设好:/cw create arena --set pvp=true,gamemode=adventure,player-limit=20。

基本​

属性默认说明
alias无显示名称,支持 MiniMessage 与 &a 色码,例如 <gradient:#7fe3ff:#c58bff>云之境</gradient>;none 清除
hiddenfalse在 /cw list 隐藏(有 cloudworlds.command.list.hidden 的人看得到)
auto-loadtrue开服时自动加载
difficultynonepeaceful easy normal hard;none = 不管
gamemodenone进入世界时强制切换:survival adventure creative spectator
pvptrue玩家之间(含弓箭)能否互相伤害
allow-flighttruefalse 时生存 / 冒险模式不能飞
hungertruefalse 时饱食度不会下降
allow-advancementstruefalse 时在这个世界不能获得成就(大厅常用)
form-ice / form-snowtrue水会不会结冰、会不会积雪

时间与天气​

属性默认说明
weathernormalclear 永远晴天、rain 永远下雨、thunder 永远雷雨
timenormal锁定时间:day noon night midnight 或 0 – 23999 的数字
day-length20一整天几分钟(原版 20);锁定时间时无效

天气与时间锁定直接用游戏规则实现,不会每 tick 重设,没有任何性能消耗。

出生与重生​

属性默认说明
adjust-spawntrue传送到出生点时自动找安全落点
respawn-worldnone死在这个世界后,重生到哪个世界的出生点
bed-respawntruefalse 时不用床的重生点
anchor-respawntruefalse 时不用重生锚
remember-locationfalse用世界名传送进来时,回到上次离开的位置

出生点用 /cw setspawn 设置。

进入限制​

属性默认说明
player-limit-1人数上限,-1 不限
access-permissionfalsetrue 时需要 cloudworlds.access.<世界> 才能进入
entry-fee0入场费
entry-fee-itemnone入场费改收物品,例如 diamond;none = 收 Vault 金币

黑名单(从这个世界不能去哪些世界)用 /cw blacklist。

传送门​

属性默认说明
portal-formall能不能在这个世界建传送门:all none nether end
nether-linkauto地狱门通往哪个世界;auto = 自动配对 名称_nether,none = 关闭
end-linkauto末地门通往哪个世界;auto = 自动配对 名称_the_end
scale地狱 8,其他 1坐标比例:从比例 1 的世界走进比例 8 的世界,坐标除以 8

性能​

属性默认说明
view-distance-1这个世界的视距(2 – 32),-1 用服务器设置
simulation-distance-1这个世界的模拟距离(2 – 32)
auto-unload-minutes0没人超过几分钟自动卸载,有人传送过去时自动加载;0 不卸载
keep-spawn-loadedtrue是否常驻出生点区块(1.21.9 起原版已移除常驻)
autosavetrue是否自动存档;模板 / 活动世界可以关掉

生物生成、实体上限另有指令,见 性能优化。

自动重置​

属性默认说明
reset-modenoneon_empty 没人之后、on_startup 每次开服、daily 每天固定时间
reset-empty-minutes5on_empty:最后一个人离开后几分钟重置
reset-daily04:00daily:每天几点
reset-templatenone用哪个模板;none = 世界自己的模板

详见 模板与自动重置。

worlds.yml 示例​

worlds:
fu:
alias: '&d副本'
auto-load: true
environment: NORMAL
gamemode: ADVENTURE
pvp: false
time: 6000
respawn-world: world
player-limit: 30
optimize:
view-distance: 6
auto-unload-minutes: 10
spawning:
monster:
spawn: false
gamerules:
keepInventory: true
reset:
mode: DAILY
daily: '04:00'