传送门
地狱门 / 末地门连到其他世界
原版只有主世界有自己的地狱与末地。云世界让每个世界都能有自己的地狱 / 末地:
- 自动配对:
fu的地狱门会通往fu_nether,fu_nether的地狱门回到fu;末地门同理配对fu_the_end。只要那个世界存在就会自动配对。 - 手动指定:
/cw link fu nether pvp_nether、/cw link fu end none(none= 关闭这个世界的末地门)、auto= 恢复自动配对。 - 坐标比例:属性
scale(地狱默认 8、其他 1)。从比例 1 走进比例 8 的世界,坐标除以 8;找不到现成的 门会在附近建一座新的。 - 自建末地:通往环境为末地的世界时,会像原版一样传到 (100, 49, 0) 并放好黑曜石平台;通往其他世界时传到出生点。
- 主世界(server.properties 的
level-name)与它的地狱 / 末地保持原版行为,除非你手动/cw link。
/cw create fu_nether nether # 建好就会自动配对
/cw create fu_the_end the_end
生物、掉落物能不能跟着走:config.yml 的 portals.allow-entities。
不想让玩家在某个世界自己建传送门:/cw set lobby portal-form none。
区域传送门
用选区工具框一块区域,走进去就传送,可以设权限、收费、执行指令、跨服。
/cw portal wand拿选区工具(默认烈焰棒);左键方块选第一点、右键选第二点(也可以站在原地/cw portal pos1/pos2)。/cw portal create 主城门 world:0,80,0。建立时你站的位置会成为这个传送门的「出口」(目的地portal:主城门会传到这里)。- 走进选区就会传送。
/cw portal set 主城门 permission true # 需要 cloudworlds.portal.主城门
/cw portal set 主城门 price 100 # 收 100 金币(Vault)
/cw portal set 主城门 price-item diamond # 改收钻石
/cw portal set 主城门 message <green>欢迎回到主城!
/cw portal set 主城门 command-add console: give %player% bread 1
/cw portal set 主城门 destination server:lobby # 改成跨服
| 设置 | 说明 |
|---|---|
destination | 任何 目的地写法,包括 server:子服 |
permission | true 时需要 cloudworlds.portal.<名称> |
price / price-item | 费用;price-item 设物品时改收物品 |
message | 使用时发给玩家的消息(MiniMessage,%player% = 玩家名) |
command-add | 使用时执行的指令:console: 控制台执行、op: 以 OP 身份、不写或 player: 由玩家执行 |
exit | 把出口改成你现在的位置 |
可以把选区填上地狱门方块、末地门方块或任何装饰,站在里面不会触发原版的地狱传送。
传送告示牌
- 放一块告示牌,第一行写
[cw](可在config.yml的portals.sign-marker修改),第二行(与第三行)写目的地。 - 需要
cloudworlds.sign.create权限;目的地无效时会直接提示。 - 玩家右键告示牌就会传送(需要
cloudworlds.sign.use,默认所有人都有),套用预热与冷却。
目的地存在告示牌的资料里,就算有人改了告示牌的文字也不会被篡改。