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✦ CloudCosmetics 云时装

适用核心Paper | Purpur适用版本1.20 – 26.x模型前置ModelEngine R4 | CloudModel是否付费一次购买 · 永久包更购买价格128R最新版本v3.4.1

让你的 bbmodel 模型,成为玩家可以穿戴的时装。 做好的模型放进 ModelEngine 或 CloudModel 云模型,写几行配置,就能让玩家穿上、收藏、交易,并获得永久 BUFF。

CloudCosmetics 云时装
3.2 起支持 CloudModel 云模型

模型时装(type: meg)可以改用 CloudModel 云模型 渲染:模型在客户端骑乘玩家,翅膀、背饰跟随零延迟,ModelEngine 变成可选,时装配置一行都不用改。 两个都装时每件时装自动选择,可以慢慢迁移。详见 搭配云时装。

实机演示​

● 实机画面 · 轮回生死轴

为什么选择云时装​

市面上很多时装方案只做到「把模型放到玩家身上」,但真正上线后才会遇到:转身时翅膀慢半拍、传送后模型卡在原地、主城人一多客户端直接掉帧。 云时装从第一版起就围绕「跟得紧、不卡住、扛得住人多」反复打磨,这些问题在插件里都有对应的机制,而不是交给服主自己想办法。

🎯

逐 tick 同步跟随

模型位置与朝向每 tick 同步,配合客户端插值,走、跑、跳、滑翔都贴身,不拖影。

🧭

三种转向模式

rigid 硬连接、native-body 原生身体、smooth 自适应柔顺追踪,含死区与大角度瞬间对齐。

🛡️

三重自我修复

动画停摆、骨骼冻结、位置脱节都会被检测并自动重建,传送、重生、切世界不再“掉时装”。

⚡

人多也不卡

渲染距离、每位观众模型上限、远距离动画降频,主城满人时客户端负担依然可控。

🧩

四种渲染模式

ModelEngine / CloudModel 骨骼动画、浮空物品、原版装备外观、虚拟乘客贴身展示,按需求选用。

💎

完整的收藏玩法

衣橱分类、时装卡永久解锁、Vault 商城、永久属性 BUFF、不死图腾、NPC 展示一应俱全。

4种渲染模式
3种转向模式
5种动作动画状态
1 tick位置同步间隔
34项自动化回归测试

功能一览​

模块能做什么
渲染模式meg 骨骼动画模型、display 浮空物品、equipment 原版装备外观、body 贴身展示
模型插件ModelEngine R4 或 CloudModel 云模型,开服自动检测;两个都装时每件时装各自选择(3.2 起)
原生背包ItemsAdder / CraftEngine 背包贴身跟随、转身同步,可与帽子同时穿戴(3.0 起)
多件穿戴可选全身一件或按分类同穿(翅膀 + 头饰 + 光环),分类上限、总上限、装备槽冲突与互斥群组
跟随与转向逐 tick 同步、三种转向模式、朝向相关偏移、BODY 四种锚点
动画按待机、行走、潜行、飞行、游泳自动切换动画
收藏与解锁时装卡右键永久解锁,已拥有不重复消耗;管理员可直接给予或收回
商城接入 Vault 经济,购买失败自动退款,并发购买保护
属性 BUFF拥有即生效、多件叠加(MythicLib),不必强制穿戴
不死图腾穿戴指定时装时触发原版图腾保命,可设冷却与恢复血量
物品来源原版 CustomModelData / item-model、ItemsAdder、CraftEngine
菜单分类页、衣橱、商城全部可自定义,自动分页,防止拿取物品
图腾提示冷却倒计时可选 BOSS 血条 / 快捷栏文字,或用 PlaceholderAPI 变量自行显示
NPC 展示一条指令在当前位置生成穿着时装的 Citizens NPC
可见性玩家可隐藏自己的时装,或隐藏其他玩家的时装
数据SQLite 单服、MySQL / MariaDB 跨分流共享
权限细分到每条管理指令的权限组,兼容旧版权限

从这里开始​