✦ CloudCosmetics 云时装
适用核心Paper | Purpur适用版本1.20 – 26.x模型前置ModelEngine R4 | CloudModel是否付费一次购买 · 永久包更购买价格128R最新版本v3.4.1
让你的 bbmodel 模型,成为玩家可以穿戴的时装。 做好的模型放进 ModelEngine 或 CloudModel 云模型,写几行配置,就能让玩家穿上、收藏、交易,并获得永久 BUFF。
3.2 起支持 CloudModel 云模型
模型时装(type: meg)可以改用 CloudModel 云模型 渲染:模型在客户端骑乘玩家,翅膀、背饰跟随零延迟,ModelEngine 变成可选,时装配置一行都不用改。
两个都装时每件时装自动选择,可以慢慢迁移。详见 搭配云时装。
实机演示
● 实机画面 · 轮回生死轴
为什么选择云时装
市面上很多时装方案只做到「把模型放到玩家身上」,但真正上线后才会遇到:转身 时翅膀慢半拍、传送后模型卡在原地、主城人一多客户端直接掉帧。 云时装从第一版起就围绕「跟得紧、不卡住、扛得住人多」反复打磨,这些问题在插件里都有对应的机制,而不是交给服主自己想办法。
逐 tick 同步跟随
模型位置与朝向每 tick 同步,配合客户端插值,走、跑、跳、滑翔都贴身,不拖影。
三种转向模式
rigid 硬连接、native-body 原生身体、smooth 自适应柔顺追踪,含死区与大角度瞬间对齐。
三重自我修复
动画停摆、骨骼冻结、位置脱节都会被检测并自动重建,传送、重生、切世界不再“掉时装”。
人多也不卡
渲染距离、每位观众模型上限、远距离动画降频,主城满人时客户端负担依然可控。
四种渲染模式
ModelEngine / CloudModel 骨骼动画、浮空物品、原版装备外观、虚拟乘客贴身展示,按需求选用。
完整的收藏玩法
衣橱分类、时装卡永久解锁、Vault 商城、永久属性 BUFF、不死图腾、NPC 展示一应俱全。
4种渲染模式
3种转向模式
5种动作动画状态
1 tick位置同步间隔
34项自动化回归测试
功能一览
| 模块 | 能做什么 |
|---|---|
| 渲染模式 | meg 骨骼动画模型、display 浮空物品、equipment 原版装备外观、body 贴身展示 |
| 模型插件 | ModelEngine R4 或 CloudModel 云模型,开服自动检测;两个都装时每件时装各自选择(3.2 起) |
| 原生背包 | ItemsAdder / CraftEngine 背包贴身跟随、转身同步,可与帽子同时穿戴(3.0 起) |
| 多件穿戴 | 可选全身一件或按分类同穿(翅膀 + 头饰 + 光环),分类上限、总上限、装备槽冲突与互斥群组 |
| 跟随与转向 | 逐 tick 同步、三种转向模式、朝向相关偏移、BODY 四种锚点 |
| 动画 | 按待机、行走、潜行、飞行、游泳自动切换动画 |
| 收藏与解锁 | 时装卡右键永久解锁,已拥有不重复消耗;管理员可直接给予或收回 |
| 商城 | 接入 Vault 经济,购买失败自动退款,并发购买保护 |
| 属性 BUFF | 拥有即生效、多件叠加(MythicLib),不必强制穿戴 |
| 不死图腾 | 穿戴指定时装时触发原版图腾保命,可设冷却与恢复血量 |
| 物品来源 | 原版 CustomModelData / item-model、ItemsAdder、CraftEngine |
| 菜单 | 分类页、衣橱、商城全部可自定义,自动分页,防止拿取物品 |
| 图腾提示 | 冷却倒计时可选 BOSS 血条 / 快捷栏文字,或用 PlaceholderAPI 变量自行显示 |
| NPC 展示 | 一条指令在当前位置生成穿着时装的 Citizens NPC |
| 可见性 | 玩家可隐藏自己的时装,或隐藏其他玩家的时装 |
| 数据 | SQLite 单服、MySQL / MariaDB 跨分流共享 |
| 权限 | 细分到每条管理指令的权限组,兼容旧版权限 |