搭配云时装 CloudCosmetics
云模型完美支持 CloudCosmetics 云时装。 从云时装 3.2 起,模型时装(type: meg)会优先交给云模型渲染,ModelEngine 变成可选。
| 用 ModelEngine | 用云模型 | |
|---|---|---|
| 需要的插件 | CloudCosmetics + ModelEngine + packetevents | CloudCosmetics + CloudModel + packetevents |
| 时装配置 | — | 完全不用改(同样的 type: meg、model:、偏移、大小) |
| 跟随方式 | 服务器每 tick 同步位置 | 模型在客户端骑乘玩家,零延迟,走跑跳、滑翔、传送都贴身 |
| 卡住检测与位置修复 | 需要(云时装内置) | 不需要,由云模型的渲染线程处理 |
| 动作动画 | idle / walk / sneak / fly / swim | 同左,沿用时装原本的设定 |
| 朝向平滑、偏移、可见玩家 | 支持 | 支持,沿用时装原本的设定 |
| 原生背包同时穿戴 | 支持 | 支持:双方只加入自己的乘客,不会互相覆盖 |
| 时装展示 NPC | 支持 | 支持,/cosmetic npc 生成的 NPC 同样由云模型渲染 |