✦ StarAuction 星月市集
一个市集,三种买卖:标好价格直接卖、价高者得的拍卖、先付钱等别人送货的收购单。 多个子服连同一个数据库,A 服上架、B 服就买得到;买到的物品、卖出的收入、退回的东西全部寄到玩家的 星月邮箱,每一笔只寄一封,关服、当机、断线、背包满了都不会丢。
为什么选择星月市集
星月市集是 星系列插件 的一员,和 StarMail 星月邮箱、StarCrate 星月造物一样,从一开始就按「东西绝对不能丢、也绝对不能多」来设计: 每一笔交易都是数据库里的一个事务,只有商品还是玩家看到的样子时才会成交;钱和物品给别人时,和成交写在同一个事务的待寄清单里,再寄到对方的星月邮箱,每一笔带唯一编号,星月邮箱只会收下一次。
三种交易方式
一口价可以整批卖或让买家零买;拍卖支持一口价、保留价与防狙击;收购单先预付货款,别人把物品卖给你。
寄到星月邮箱,永不丢失
买到的物品、卖出的收入、被超过的出价、过期退回的商品都寄到玩家的星月邮箱,默认永不过期;寄送失败、当机、星月邮箱暂时不能用都会自动重寄,而且每一笔只寄一封。
MySQL 即可跨服
子服连同一个 MySQL 就能跨服交易,约每秒同步一次。两个子服同时抢同一件商品,只有一边成交,另一边自动退款;各子服的经济插件不需要互通。
好逛的市集
分类、类型筛选、六种排序;搜索支持中文物品名、自定义物品名、玩家名与附魔;每件商品都显示「近 7 天成交均价」,买卖心里有数。
四种货币
金币(Vault)、点券(PlayerPoints)、物品当货币(钻石、服务器代币,自定义物品也可以)、经验等级,可以同时开放好几种,按权限限制谁能用。
界面全部可改
箱子菜单的格位、材质、说明、音效、状态外观都写在 YAML 里,提示与邮件文字全部在 messages.yml。装了云界面 CloudUI 还能换成全屏的市集、上架、我的上架、交易记录四个画面。
完整说明见 为什么用星月市集。
功能一览
| 模块 | 能做什么 |
|---|---|
| 一口价 | 整批或零买、总价 / 单价两种输入方式、改价、下架、到期退回,零买时按累计总额四舍五入,一个一个买也刚好等于整批价格,见 一口价 |
| 拍卖 | 整批竞拍、出价先扣款冻结、被超过自动退回、最低加价、防狙击延时、一口价、保留价,见 拍卖 |
| 收购单 | 放入样品、预付 单价 × 数量,别人把符合的物品卖给你;没收满的预付款到期退回,见 收购单 |
| 星月邮箱寄送 | 所有给玩家的东西都寄到星月邮箱:物品、金币、点券、物品货币、经验等级都能寄,邮件标题与正文可改,失败自动重寄、每一笔只寄一次,见 星月邮箱寄送 |
| 逛市集 | 分类、类型筛选、排序、搜索(中文物品名 / 玩家 / 附魔 / #编号)、成交均价、二次确认购买,见 逛市集 |
| 货币 | vault / playerpoints / item / exp,小数位数、单笔金额上限、/sa currencyitem 把手上的物品设为货币,见 货币 |
| 权限组 | 上架数量上限、交易税、上架手续费,按权限分组,starauction.limit.<数量> 单独提高上限,见 权限组与费用 |
| 交易规则 | 每种货币的价格范围、个别物品的价格上下限、黑名单(含潜影盒 / 收纳袋里面的物品)、冷却、创造模式与世界限制,见 价格与黑名单 |
| 云界面 | 装了云界面 CloudUI 时,/sa 打开全屏画面:市集(分类、商品卡片、详情与购买 / 出价)、上架物品(从背包选物品)、我的上架(下架 / 改价)、交易记录,左边一排分页原地切换,见 云界面市集 |
| 跨服 | SQLite(单服)或 MySQL / MariaDB(多服),事件表同步、成交只发生一次、通知送到玩家所在的子服,见 跨服设置 |
| 联动 | PlaceholderAPI 变量、Discord Webhook、新商品全服公告、开发者 API 与四个事件,见 开发者 API |
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