跳到主要内容

指令与权限

主指令 /cloudmodel,别名 /cm、/cmodel。不带参数或 /cm help 显示帮助。

指令​

指令说明
/cm reload重新读取模型并生成资源包(后台线程,不卡服)
/cm list [页]模型清单,每页 15 个
/cm info <模型>骨骼、方块、display 数量、贴图与动画列表
/cm spawn <模型> [动画]在脚下生成展示模型;控制台:/cm spawn <模型> <世界> <x> <y> <z> [动画]
/cm remove [半径]移除附近用 spawn 生成的展示模型(默认 10 格)
/cm apply <模型> [大小]套到准心指着的实体(16 格内),永久保存,重启后仍在
/cm unapply [模型]移除准心指着的实体上的模型(不填 = 全部)
/cm npc <模型> [大小]套到 /npc select 选中的 Citizens NPC,存进 npcs.yml
/cm npc remove移除选中 NPC 的模型
/cm npc list列出所有套了模型的 NPC
/cm dis <模型> [大小] [玩家]把自己(或指定玩家)伪装成模型
/cm undis [玩家]解除伪装
/cm play <动画> [半径] [模型]让附近的模型播放动画(可限定模型)
/cm stop <动画|all> [半径]停止附近模型的动画
/cm stats模型与 display 数量、渲染线程与主线程每 tick 平均耗时、物品模式
/cm selftest自我检查:metadata 索引与服务端比对、封包编码、物品组件
/cm stress <模型> <数量>压力测试:生成最多 1000 个循环播放动画的模型
/cm benchmark [on|off]压力测试模式:没有玩家在附近也计算动画
玩家请用伪装

/cm apply 不能套在真人玩家身上(会提示改用 /cm dis),Citizens 的玩家型 NPC 不受影响。

权限​

权限默认说明
cloudmodel.adminOP全部指令,包含伪装其他玩家
cloudmodel.command.<子指令>OP单独开放某个子指令,例如 cloudmodel.command.dis
cloudmodel.command.dis.othersOP/cm dis 与 /cm undis 指定其他玩家

想让玩家自己选择伪装,只要给 cloudmodel.command.dis 与 cloudmodel.command.undis。