指令与权限
主指令 /cloudworlds,别名 /cw、/cworlds。每个子指令都有 Tab 补全。
<> 必填,[] 可省略;省略世界时用你所在的世界。
世界
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cw list | 世界列表(● 已加载 / ○ 未加载),以及可导入的文件夹 |
/cw info [世界] | 环境、种子、玩家、区块、实体、出生点与主要设置 |
/cw who [世界] | 每个世界有哪些玩家 |
/cw create <名称> [normal|nether|the_end] [--type 类型] [--seed 种子] [--generator 插件[:id]] [--no-structures] [--set 属性=值,…] | 创建世界。类型:normal flat amplified large_biomes void |
/cw import <文件夹> [环境] [--generator 插件[:id]] | 导入服务器根目录里已有的世界文件夹 |
/cw load <世界> / /cw unload <世界> [--nosave] | 加载 / 卸载(里面的玩家先送走) |
/cw delete <世界> [--permanent] | 删除;默认搬进回收区 plugins/CloudWorlds/trash(需要 /cw confirm) |
/cw clone <世界> <新名称> | 复制世界(含设置,别名清空) |
/cw rename <世界> <新名称> | 改名(需要确认) |
/cw regen <世界> [--seed 种子|--random] | 重新生成;不加参数用原本的种子(需要确认,旧世界进回收区) |
/cw confirm | 确认上一个危险操作(30 秒内有效) |
示例:
/cw create lobby --type void --set gamemode=adventure,pvp=false,time=noon,weather=clear
/cw create mining --seed 12345 --set auto-unload-minutes=10
/cw create fu_nether nether
传送
| 指令 | 说 明 |
|---|---|
/cw tp <目的地> [玩家] | 传送(目的地格式见 目的地与传送) |
/cw spawn [玩家] | 回到所在世界的出生点 |
/cw setspawn | 把所在世界的出生点设在你的位置 |
/cw check <目的地> [玩家] | 只解析不传送,看目的地会落在哪里 |
/cw anchor set <名称> / del <名称> / list | 锚点(目的地写 a:名称) |
设置
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cw set <世界> <属性> [值] | 修改 / 查看世界属性(全部属性) |
/cw reset <世界> <属性> | 属性恢复默认 |
/cw gamerule <世界> [规则] [值|default] | 游戏规则;用这个指令设的值会存进 worlds.yml,重启后保持 |
/cw spawning <世界> [类别] [spawn|limit|tick-rate|add|remove|clear|default] [值] | 生物自然生成 |
/cw border <世界> <大小 [秒]|center [x z]|off> | 世界边界 |
/cw blacklist <世界> add|remove|list [目标世界] | 从这个世界不能前往哪些世界 |
/cw meta <世界> set|remove|list [键] [值] | 自定义资料,PlaceholderAPI %cloudworlds_meta_<键>% 读取 |
/cw link <世界> nether|end <目标|none|auto> | 地狱门 / 末地门通往哪里 |
传送门 / 背包 / 备份
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cw portal wand / pos1 / pos2 | 选区工具(左键第一点、右键第二点)/ 以脚下位置选点 |
/cw portal create <名称> <目的地> | 用选区建立区域传送门 |
/cw portal set <名称> destination|permission|price|price-item|message|command-add|command-clear|exit <值> | 修改传送门 |
/cw portal list / info <名称> / remove <名称> | 查看 / 删除 |
/cw group list|create|delete|add|remove|shares | 分世界背包群组(见 分世界背包) |
/cw backup <世界> / /cw backups [世界] / /cw restore <世界> <文件> | 备份成 zip / 列表 / 还原 |
/cw template save|reset|info <世界> | 模板与手动重置(见 模板与自动重置) |
性能
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cw stats [世界] | 每 tick 耗时、TPS、各世界区块 / 实体 / 方块实体;指定世界时列出最多的实体类型与最挤的区块 (可点击传送) |
/cw pregen <世界> <半径> [中心x 中心z] | 预生成区块 |
/cw pregen status / stop|pause|resume <世界> | 预生成进度 / 停止 / 暂停 / 继续 |
/cw purge <世界> monsters|animals|items|all|<实体类型> [--named] | 清除实体(默认跳过有名字、被驯服的) |
/cw entitycap <世界> on|off|list / <实体类型> <数量|off> / interval <秒> | 每区块实体上限 |
其他
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cw migrate myworlds|multiverse [--overwrite] | 重新导入旧插件的设置 |
/cw reload | 重新读取所有配置文件 |
/cw version | 版本 |
权限
| 权限 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
cloudworlds.admin | OP | 全部指令,并包含下面标「管理员」的项目 |
cloudworlds.command.<子指令> | OP | 单独开放某个子指令,例如给玩家 cloudworlds.command.tp |
cloudworlds.command.tp.others / spawn.others | 管理员 | 传送其他玩家 |
cloudworlds.command.list.hidden | 管理员 | 列表里看得到隐藏的世界 |
cloudworlds.access.<世界> / cloudworlds.access.* | 管理员 | 进入开了 access-permission 的世界 |
cloudworlds.portal.<名称> / cloudworlds.portal.* | 管理员 | 使用开了权限的传送门 |
cloudworlds.sign.create | 管理员 | 建立传送告示牌 |
cloudworlds.sign.use | 所有人 | 使用传送告示牌 |
cloudworlds.bypass.access / playerlimit / fee / blacklist | 管理员 | 不受进入权限 / 人数上限 / 入场费 / 黑名单限制 |
cloudworlds.bypass.warmup / cooldown | 管理员 | 传送不用预热 / 冷却 |
cloudworlds.bypass.gamemode / flight | 无人 | 不被强制切换模式 / 不受禁飞限制(OP 也要单独给) |
cloudworlds.bypass.<项目>.<世界> | 无人 | 只在某个世界豁免,例如 cloudworlds.bypass.gamemode.creative |
cloudworlds.inventory.bypass | 无人 | 不受分世界背包影响 |