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对比 Multiverse / My_Worlds

Multiverse 与 My_Worlds 都是很成熟的多世界插件。云世界的目标是:一个插件就有它们全部的常用功能,再补上大服真正需要的自动重置、性能工具与中文支持。

一张表看差异​

Multiverse-Core 5My_WorldsCloudWorlds 云世界
价格免费 · 开源免费 · 开源永久免费
前置插件无BKCommonLib无
文档与提示英文英文简体中文
创建 / 导入 / 卸载 / 复制 / 重新生成✅创建、加载、卸载、复制✅,另有改名
虚空世界需要生成器插件需要生成器插件内置 --type void(自动放出生平台)
删除世界永久删除(需确认)永久删除先进回收区,误删可以救回
备份 / 还原——✅ 一条指令打包成 zip、一条指令还原
模板自动重置(副本)——✅ 没人之后 / 开服时 / 每天固定时间
世界属性✅ 约 25 项✅✅ 36 项,可在创建时用 --set 一次设好
时间锁定 / 一天长度—时间锁定✅ 锁定时间,或自定义一天几分钟
生物生成控制✅ 每类开关、例外、上限、间隔禁止生物清单✅ 同 Multiverse,且整类关闭时连尝试生成都不做
地狱门 / 末地门连到其他世界需另装 Multiverse-NetherPortals✅✅ 自动配对、坐标比例、自建末地自动放黑曜石平台
区域传送门需另装 Multiverse-Portals—✅ 权限、收费、执行指令、跨服
告示牌传送需另装 Multiverse-SignPortals✅✅
分世界背包需另装 Multiverse-Inventories✅✅
记住每个世界的上次位置需另装 Multiverse-Inventories✅✅
跨服目的地——✅ server:子服
分世界视距 / 模拟距离——✅
没人自动卸载——✅ 有人传送过去时自动加载
预生成区块——✅ 服务器卡时自动暂停,可续传
每区块实体上限 / 性能报告清除实体—✅ 定时清理多出来的实体、/cw stats 找出最挤的区块
导入其他插件的设置Multiverse 4 → 5—✅ My_Worlds、Multiverse 4、Multiverse 5,第一次启动自动导入
「—」的意思

表中的「—」表示该插件本体没有直接对应的现成功能,需要搭配其他插件或自行实现;不代表做不到。 Multiverse 与 My_Worlds 的信息以 2026 年 10 月各自公开的版本为准,后续版本可能有变化。

换过来要做什么​

  1. 关服,放入 CloudWorlds.jar,移除 My_Worlds(与 BKCommonLib,如果没有其他插件用到)或 Multiverse-Core 及其附加插件。
  2. 开服。云世界会读取 plugins/My_Worlds/worlds.yml 或 plugins/Multiverse-Core/worlds.yml,把世界设置照搬过来并加载全部世界,原本的文件不会被改动。
  3. 填入授权码(免费领取),重启。完成。

详细步骤与注意事项见 安装与获取。

领地、NPC、商店不再出状况​

领地插件(例如 Residence)在启动时只会读取「已经加载」的世界的领地。如果多世界插件比它晚启动,副本世界的领地就会被当成不存在。 云世界在 plugin.yml 里声明比 Residence、WorldGuard、GriefPrevention、Lands、Towny、Citizens、Shopkeepers、QuickShop、 MythicMobs、ItemsAdder、CraftEngine 等插件更早启用,它们读取资料时所有世界都已经加载好。

我们用正式服 fu 世界与 Residence 资料的复本实测:

情况Residence 启动时
没有多世界插件Can't find world with (fu) name,fu 的领地没有读取
装上云世界(自动导入 My_Worlds 设置)Loaded fu data into memory -> 6 residences,全部领地正常