建立第一个奖池
这一页带你做一个「星辉宝箱」:玩家花 1 把钥匙单抽、10 把钥匙十连,50 抽内必出终极大奖,放在主城的一个箱子上。
全程在游戏里完成,不需要改任何文件。需要 starcrate.admin 权限(OP 默认就有)。
建立奖池
输入
/sc create xinghui。xinghui是奖池 ID(字母、数字、中文、-、_,最多 48 个字),之后的指令都用它。建好后会直接打开编辑器。加入奖品
在背包里拿起一个物品,点编辑器上方任意一个空格,它就成为一个奖品;或者直接 Shift + 点背包里的物品。 放进去的是副本,你的物品不会被拿走。每个新奖品默认权重
10、稀有度是rarities.yml的第一个(普通)。调整概率与稀有度
在奖品上 右键 → 在聊天栏输入权重(数字越大越容易抽中,例如
40、0.5),奖品说明会显示换算后的概率。 鼠标指着奖品按 数字键 1–9 设定稀有度(默认 1 = 普通、2 = 稀有、3 = 史诗、4 = 传说、5 = 神话)。设定终极大奖
左键 最珍贵的奖品打开详细设定,点「终极大奖:否」改成「是」。只有终极大奖会计入保底。 这里还能设定抽中时执行的指令、每人上限、需要权限等,见 编辑器。
设定花费、保底与动画
回到奖品页,点底部的「⚙ 奖池设置」 :
- 「花费类型」点到 钥匙;单抽花费、十连花费保持
0= 单抽 1 把、十连 10 把。 - 「保底」左键输入
50:连续 49 抽没出终极大奖,第 50 抽必出。 - 想要软保底:「软保底起点」输入
35,「软保底每抽 +」输入5。 - 「十连保底」切换到 稀有:十连至少一个稀有以上。
- 「单抽动画」与「十连动画」左键 / 右键切换,例如单抽「星轨轮盘」、十连「星辰翻牌」。
- 「显示名称」输入
<gradient:#FFD86F:#FC6262>星辉宝箱</gradient>。
每一下都立即保存。
- 「花费类型」点到 钥匙;单抽花费、十连花费保持
放置抽奖方块
看着一个方块(6 格内,例如一个箱子),输入
/sc setblock xinghui。方块上方会出现奖池标题与轮流展示的奖品。 想加粒子:奖池设置里的「方块粒子」切换到喜欢的样式。见 抽奖方块。发钥匙
/sc key xinghui 10给自己 10 把钥匙;给别人用/sc key xinghui 10 Steve。 想用自己的物品当钥匙:在「奖池设置」拿着那个物品点「钥匙物品」。见 宝箱物品与钥匙。试抽
右键抽奖方块打开预览,点「✦ 单抽 ✦」或「✦ 十连抽 ✦」(安装了云界面 CloudUI 时预览是全屏画面,按钮在右下方,见 云界面预览)。动画结束后会打开「抽奖结果」界面,可以直接再抽一次。 安装了星月邮箱时奖励在邮箱里,点聊天栏的「点击打开」就能领取;没装时奖励直接进背包。
其他打开方式
| 方式 | 怎么做 |
|---|---|
| 指令 | 玩家输入 /sc open xinghui(需要 starcrate.open,默认所有人都有) |
| 宝箱物品 | /sc give xinghui 1 Steve 给一个可以随身带的宝箱,右键打开。默认从宝箱打开时会用掉宝箱(单抽 1 个、十连 10 个),见 宝箱物品与钥匙 |
| 替玩家抽 | /sc draw xinghui 10 Steve free:替 Steve 免费十连,可以放进活动、任务或礼包插件的奖励指令 |
/sc animation 可以关掉自己的动画,结果直接显示在聊天栏;再输入一次重新开启。
花费类型是「免费」的奖池,只要能打开预览就能一直抽。宝箱物品只有在「右键宝箱物品打开」时才会被消耗,
玩家用 /sc open 或抽奖方块打开同一个奖池时不需要宝箱。如果奖池只想让玩家用宝箱物品开启:
不要为它放抽奖方块,并拿掉玩家的 starcrate.open 权限(他们就不能用 /sc open 自己打开),或干脆改用钥匙当花费。