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常见问题

玩家打开 /cp 没有宠物?​

  • 示例宠物要有权限 cloudpet.pet.<宠物编号> 才会拥有(pets.permission-unlock: true)。给权限,或用 /cp admin give <玩家> <宠物> 直接给。
  • hidden: true 的宠物没拥有时不会显示(例如示例里的雪狐)。
  • 用权限得到的宠物,权限被拿掉后会显示「你目前不能使用这只宠物」。

为什么我(OP)一进来就有全部宠物?​

OP 默认拥有没有特别注册的权限,包含每只宠物的 cloudpet.pet.<编号>,所以 permission-unlock 会帮 OP 建立全部宠物。请用一般玩家的账号测试,或把 permission-unlock 关掉、改用 /cp admin give 发宠物。

宠物一直不见、又跑回来?​

宠物身体被其他插件移除(清怪插件、区域保护)或区块卸载时,云宠物会在主人身边重新叫出来。30 秒内被移除超过 5 次时会停止自动叫回,提示主人「一直被移除」。

请在清怪插件里排除带有计分板标签 cloudpet 的实体(宠物身体还有 cloudpet_<宠物编号>,名牌是 cloudpet_label)。宠物身体不会存进世界,所以不会因为排除而越积越多。

骑不上去?​

依序检查:

  1. 宠物文件有没有写 mount 段(mount.enabled: true)。
  2. 玩家有没有 cloudpet.mount,以及宠物文件 mount.permission(有写的话)。
  3. 是不是在 mount.disabled-worlds 的世界,或 WorldGuard cloudpet-mount deny / cloudpet-fly-mount deny 的区域。
  4. 玩家是不是正骑着其他东西。
  5. 默认要蹲下 + 右键才是骑乘;单纯右键是打开菜单(interact.right-click)。

骑上去不会走?​

1.21.3 以前的服务端读不到按键,坐骑会朝你看的方向前进,抬头或低头超过 60° 才停下。1.21.3 以后用 WASD 操作。见 骑乘。

宠物不打怪?​

  • 宠物文件的 combat.enabled 是不是 false(示例的鹦鹉、战马不战斗)。
  • 战斗方式是不是「被动」:/cp mode defend。
  • 「协助」只打你正在打的目标,「防卫」再加上攻击你的生物,只有「主动」会自己找附近的怪物。
  • 目标离你超过 combat.chase-range(默认 16 格)不会追。
  • 在领地或保护区域里,你自己打不了的生物,宠物也打不了(combat.damage-as-owner: true)。
  • 村民、铁傀儡等在 combat.ignore 里的生物不会打。

别人打我的宠物为什么没反应?​

这是设计:默认其他玩家完全伤不到你的宠物,箭会直接穿过去。想开放的话设 protection.player-damage: true(那个世界还要开 PVP),见 宠物保护。

宠物蛋被复制了怎么办?​

不用处理。每颗蛋对应一只宠物的唯一编号,只有第一颗能孵化,之后的复制品孵化时会提示「已作废」,后台也会记录是谁。见 宠物蛋。

多个子服宠物不同步?​

每台子服都要连同一个 MySQL,而且 server-id 要不一样。用 SQLite 时每台子服各自一份数据。见 数据库。

改了宠物文件没生效?​

执行 /cp admin reload。召唤中的宠物会马上重新生成,套用新的外型与数值。后台如果显示「有 N 个设置问题」,往上看逐条说明(哪个文件、哪个键、写了什么、怎么改)。

模型没有显示?​

  • 后台有没有「云模型 / ModelEngine 里都没有这个模型」的提示:检查 model.id 的大小写。
  • 新加的模型要先在模型插件里加载完成;之后重新召唤宠物(或 /cp admin reload)就会挂上。
  • 找不到模型时宠物会先用原版外型,不会召唤失败。

可以和 MCPets 一起装吗?​

可以同时安装,但 MCPets 同名的 MythicMobs 机制、%mcpets_…% 变量与 mcpets-* 区域旗标,只有在没有安装 MCPets 时才由云宠物注册。导入完成、确认没问题后,建议移除 MCPets 的 jar(保留它的文件夹即可)。见 安装与授权。

授权连不上?​

后台会写明原因(DNS 解析失败、连接被拒绝、超时……)。常见原因:

  • 主机商面板禁止对外连接:请主机商放行 license.plugins.wiki。
  • 本机电脑开了代理但 Java 没走代理:开 TUN 模式,或在启动参数加 -Djava.net.useSystemProxies=true。
  • 首次使用必须联网验证一次,之后断网可离线运行 72 小时。