中英配置
云物品的物品文件每一个字段都有中文键与英文键,两种写法效果完全相同:
- 中文键
- English keys
MOON_BLADE:
名称: '&b月影长剑'
材质: IRON_SWORD
无法破坏: 是
属性:
攻击伤害: {最小值: 80, 最大值: 120, 小数位数: 0}
技能:
蹲下右键: {技能ID: FIREBOLT, 参数: {damage: 20, cooldown: 5}}
MOON_BLADE:
name: '&b月影长剑'
material: IRON_SWORD
unbreakable: true
stats:
ATTACK_DAMAGE: {min: 80, max: 120, decimals: 0}
skills:
sneak-right-click: {skill: FIREBOLT, params: {damage: 20, cooldown: 5}}
规则
- 简体、繁体都能读:默认配置是简体(
名称、材质);繁体写法(名稱、材質)同样有效,旧服务器的配置不用改。 - 可以混写:同一个文件、甚至同一件物品里中英文键都能出现。
- 同一个字段只写一次:如果同时写了中文与英文(例如
custom-model-data: 4和自订模型数值: 7),以中文键为准,并在载入警告提示「custom-model-data 与 自订模型数值 重复,已采用 自订模型数值」。 - 值不需要翻译:
是 / 否与true / false、主手与MAIN_HAND、控制台与CONSOLE、锋利与sharpness都通用。 - 你自己取的名字照写:强化方案、词缀池、宝石类别、技能 ID 是名字不是键,英文配置里照写原本的名字。
- 属性键:英文配置通常写属性 ID(
ATTACK_DAMAGE),中文配置写中文名(攻击伤害),两边其实都通用。
游戏内编辑器会保留你的语言
用 /ci 编辑一件物品后,保存时会按这件物品原本主要使用的语言写回:英文键写的物品存回去仍然是英文键,中文键的仍然是中文键。
完整对照表
基本与外观
| 中文键 | 英文键 |
|---|---|
名称 | name |
材质 | material |
类型 | type |
版本 | revision |
tier | tier |
Lore | lore |
Lore排列 | lore-layout |
自订模型数值 | custom-model-data |
物品模型 | model |
自订模型字串 / 自订模型浮点 | custom-model-strings / custom-model-floats |
装备外观 / 提示框样式 / 隐藏提示框 | equippable-model / tooltip-style / hide-tooltip |
IA模型 | itemsadder |
CE模型 | craftengine |
头颅材质.value | skull-texture.value |
染色 | dye-color |
盔甲纹饰 | armor-trim |
类型显示 | displayed-type |
套装 | set |
无法破坏 | unbreakable |
最大堆叠 | max-stack-size |
耐久上限 | max-item-damage |
附魔 | enchants |
隐藏附魔 | hide-enchants |
隐藏标记 | item-flags |
保留原版属性 | keep-vanilla-attributes |
常驻药水 | permanent-effects |