指令
主指令 /cloudshop,别名 /cs、/shop、/商城。出售指令 /cloudshop-sell,别名 /sell、/cssell。
玩家
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cs | 打开商城主菜单(装了云界面时打开云界面商城) |
/cs <商店> | 直接打开某个商店 |
/cs open <商店|main> | 打开某个商店 / 主菜单 |
/cs sell 或 /sell | 出售箱 |
/cs sell hand 或 /sell hand | 卖出手上那一组 |
/cs sell all 或 /sell all | 卖出整个背包(默认先确认) |
/cs logs [页] | 我的交易记录(每页 10 笔) |
/cs help | 指令说明 |
/sell 被占用时
CMI、EssentialsX 等插件也有 /sell。如果输入 /sell 打开的是别的插件,请用 /cs sell(永远有效)或 /cssell。
管理员(cloudshop.admin)
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cs admin [商店] | 游戏内管理介面;写商店 ID 直接编辑那个商店,见 游戏内管理介面 |
/cs admin <商店|-> <玩家> | 替有管理权限的玩家打开管理介面(- = 商店列表) |
/cs editor [商店] | 产生网页编辑器连结,见 网页编辑器 |
/cs editor close | 让自己的网页编辑器连结立即失效 |
/cs open <商店|main> <玩家> | 替玩家打开商店 / 主菜单(NPC、菜单插件用;也可以只给 cloudshop.open.others 权限) |
/cs sale <目标> <折扣%> <时长> [broadcast] | 限时特卖;目标 = 商店、商店:商品 或 *,见 折扣与限时特卖 |
/cs sale list | 进行中的特卖 |
/cs sale stop <目标|all> | 提前结束 特卖 |
/cs logs [玩家] [页] | 交易记录;不写玩家 = 全部玩家 |
/cs reset <商店> [商品] | 清除限购、库存与动态价格记录 |
/cs import <shopguiplus|economyshopgui> [overwrite] | 从其他商店插件导入,见 导入商店 |
/cs reload | 重新载入 config.yml、messages.yml、货币、商店文件与 menu.yml |
/cs info | 版本、商店数量、数据库、多服同步状态、子服名称、介面 |
子指令都支持 Tab 补全,也可以用中文:打开、出售、管理、编辑器、特卖、记录、重置、导入、重载、状态、帮助;/sell 手上、/sell 全部。
给 NPC 与菜单插件用
/cs open blocks {player}
/cs open main {player}
在 Citizens、菜单插件里以控制台执行({player} 换成该插件的玩家变量)。/cs open 和玩家自己打开一样会检查商店的进入权限与开放的子服;隐藏(hidden: true)的商店也能这样打开。
重载说明
/cs reload 会:
- 重新读取设定、文字、货币与所有商店文件;
- 列出格式错误的警告(例如
slot超出行数、物品写错); - 共用 MySQL 时,把你手改过的文件上传,其他子服几秒内跟着更新。
数据库设定(database)要重启服务器才会生效。