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常见问题

新建的商店没有出现在主菜单?​

默认的 menu.yml 开着 list-all-shops: true(1.0.1 起):没写进 entries 的商店会自动排进空格。如果你的 menu.yml 是 1.0.0 生成的,加上这一行再 /cs reload;也可以在 entries 加一个 shop: <商店ID> 的入口自己排版。见 主菜单。 另外检查:商店是不是 hidden: true、有没有设 servers 只在别的子服开放、玩家有没有商店的 permission。

输入 /sell 打开的是别的插件?​

CMI、EssentialsX 等插件也有 /sell。请用 /cs sell(永远有效)或 /cssell,后面一样可以加 hand / all。

背包满了买东西会怎样?​

直接拒绝并提示「背包空间不足,请检查背包」,不扣钱、也不会把物品丢在地上。云商城会先在背包副本上模拟放入,放得下才收钱。只执行指令的商品(give-item: false)不需要背包空间。

CloudItems / MMOItems 带随机属性的装备能卖吗?​

可以。回收时用插件的物品 ID 辨认,属性、强化、宝石不同都算同一种物品。买入不能堆叠的装备时,每一件都单独产生、属性各自随机。见 商品与物品来源。

改过名的钻石为什么卖不掉?​

商品写 item: DIAMOND 时只收没有任何自订资料的钻石,避免玩家把改过名、附过魔的东西误卖。想收某个特定的自订物品,用 管理介面 拿着那个物品上架,会保存成完整物品。

一键卖出 / 出售箱为什么没卖某些物品?​

  • 没有任何商店回收这种物品,或那个商店不在本服开放。
  • 玩家没有那个商店 / 商品的权限、不符合条件、或轮换商品不在这一批。
  • 那件商品设了限售(limit.sell):只能在商店里单独卖,会提示「有 N 种物品设有出售次数限制」。
  • 数量不够一份(每份 16 个时,10 个卖不出去)。

卖不掉的物品会退回背包。见 出售。

同一种物品好几个商店都收,卖给谁?​

一次性卖出时自动选这位玩家能用的商店里回收价最高的(比较第一种货币),见 出售。在商店里右键则是卖给那个商店。

提示「货币 points 目前无法使用」?​

那个货币的插件没装或没载入(例如没装 PlayerPoints)。开服时控制台会列出可用与不可用的货币。不需要的货币可以从 config.yml 删掉,或把用到它的价格改掉。见 货币与价格。

商品显示屏障「物品不存在」?​

item 写的插件物品找不到:物品插件没装、ID 写错、或物品插件比云商城晚载入(插件载入后会自动重新整理)。用 管理介面 拿着物品重新上架最保险。

改了商店文件没有生效?​

执行 /cs reload,留意聊天栏列出的警告(格式错误的文件会被略过)。共用 MySQL 时,在哪个子服改文件就在哪个子服 /cs reload,其他子服会自动跟上。

限购什么时候重置?用哪个时区?​

照 reset 写的周期(例如 daily 04:00),时区是 config.yml 的 timezone(留空 = 服务器系统时区)。商品说明会显示「X后重置」。见 限购与库存。

怎么清空某件商品的限购或行情?​

/cs reset <商店> <商品>;整个商店 /cs reset <商店>。

网页编辑器上保存了,服务器没变?​

网页保存后要回到游戏点聊天栏的 [套用] 才会写入,这是为了避免误改。见 网页编辑器。

网页编辑器提示「无法连接网页编辑器」?​

服务器需要能连出到 https://editor.plugins.wiki。主机商禁止对外连线时请对方放行;游戏内管理介面与改文件不受影响。

多个子服的商店怎么保持一致?​

所有子服的 database 填同一个 MySQL、server-id 各不相同,商店文件就会自动同步。见 MySQL 多服同步。

授权连不上?​

后台会写明原因(DNS 解析失败、连线被拒绝、超时、HTTPS 被拦截……)。常见原因:

  • 主机商面板禁止对外连线:请主机商放行 license.plugins.wiki。
  • 本机电脑开了代理但 Java 没走代理:开 TUN 模式,或在启动参数加 -Djava.net.useSystemProxies=true。
  • 首次使用必须联网验证一次,之后断网可离线运行 72 小时。