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原版盔甲托管

原版栏位​

栏位写了 原版:,那一格就直接是玩家身上的装备栏,不是另外存的饰品:

栏位:
头盔:
位置: 10
原版: 头盔 # 头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子 / 副手
名称: '<gray>◇ 头盔'
材质: LEATHER_HELMET
  • 在菜单里放进头盔 = 戴上头盔;在背包的盔甲栏换掉 = 菜单里也跟着变(每秒同步一次)。
  • 没写 允许 时,默认是「原版能戴在头上的东西」(armor=头盔,含南瓜与头颅);CloudItems 防具照它自己的「装备部位」判断。
  • 想限定只能戴某些头盔:允许: armor=头盔 name=龙*、允许: ci type=头盔 …
  • 原版护甲值、CloudItems 防具属性都照原版 / CloudItems 规则计算,和直接穿一样。
  • 有绑定诅咒的装备在生存模式无法从菜单卸下。

托管模式​

config.yml:

原版盔甲:
托管: 是 # 打开托管
打开菜单: 饰品栏 # 点盔甲栏时开哪个菜单(要有「原版:」栏位)
托管副手: 否 # 是 = 副手也只能在菜单放,F 键换手停用(潜行 + F 仍可开菜单)
右键穿戴: 是 # 手持盔甲右键 / Shift 点盔甲:依菜单规则自动穿上
阻挡发射器: 是 # 发射器不能帮玩家穿盔甲

托管后:

原本的操作托管后
在背包点盔甲栏(含数字键、拖曳)取消,直接打开饰品菜单
Shift 点背包里的盔甲依菜单规则穿到对应的「原版」栏位;不符合规则就拒绝并说明原因
手持盔甲按右键同上(右键穿戴: 否 时只能在菜单穿)
发射器发射盔甲不会穿到玩家身上
创造 / 旁观模式不受影响,方便管理员
什么时候用托管

想做「只有转职后才能穿的头盔栏」「VIP 才解锁的胸甲栏」这种限制时用托管:所有穿脱都经过菜单规则,没有绕路。 只是想让玩家在一个画面看到全身装备,不需要托管 —— 「原版」栏位本身就能用。

启动时如果托管已开,但指定的菜单没有任何 原版: 栏位,控制台会警告(否则玩家会穿不上盔甲)。