指令与权限
主 指令 /cloudui,别名 /cui。只输入 /cui 等于 /cui open(打开 config.yml 的 default-screen,默认 main)。
玩家指令
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cui open [画面] | 打开画面;不写画面就打开 default-screen |
/cui close | 关闭目前的选单 |
/cui sens <1-4> | 游标速度,1 最慢、4 最快,下次打开生效 |
/cui pack | 重新发送资源包(资源包由其他插件发送时,会提示先载入服务器资源包) |
/cui classic | 改用箱子选单(开了光影包、画面显示不正常时用),再输入一次换回云界面,见 箱子备援 |
选单里怎么操作
- 移动鼠标移动游标,左键 / 右键点按钮,Shift + 点击是另外两种点击。
- Shift 轻按或 F 键:默认直接关闭选单;
config.yml的menu.shift-f: back改成回到上一个画面(第一个画面才关闭)。 - 默认只能站在地上打开选单(
menu.require-ground),在水中、梯子上、飞行时不受限。
管理员指令
需要 cloudui.admin(默认 OP)。
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cui open <画面> <玩家> | 帮其他玩家打开画面,控制台也能用 |
/cui classic <玩家> | 帮其他玩家切换箱子选单 / 云界面(例如协助玩家排除光影问题) |
/cui editor [玩家] | 产生网页编辑器链接(3 小时内有效,只给你自己用);写了玩家时,预览用该玩家的实际资料,见 网页编辑器 |
/cui camera <画面> fixed | 镜头固定在你现在的眼睛位置与方向(写入该画面的 camera.mode: fixed 与 camera.position) |
/cui camera <画面> stand | 角色站在你现在的位置、面向你面对的方向(写入 portrait.stand) |
/cui camera <画面> follow | 镜头改回跟拍角色 |
/cui camera <画面> unstand | 角色改回站在玩家所在处 |
/cui reload | 关闭所有选单、重新载入设定与画面并重建资源包 |
/cui status | 显示 Minecraft 版本、开启中的选单数量与所有画面 ID |
/cui proxydemo [玩家] | 打开 箱子界面转接 的示范箱子(画面 proxy_demo.yml) |
/cui proxydemo storage [玩家] | 打开 背包投影 的示范仓库(画面 proxy_storage_demo.yml) |
/cui camera 也可以在最后加上玩家名称,以该玩家的位置取景;储存后会自动重建资源包。
权限
| 权限 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
cloudui.use | 所有人 | 使用 /cloudui |
cloudui.admin | OP | 管理员指令、帮其他玩家打开画面 |
cloudui.bypass.ground | 无 | 不用站在地上也能打开选单 |
按钮本身也可以要求权限:按钮的 permission(整个按钮的所有点击都要这个权限;箱子选单里没有权限的玩家看不到这个按钮)与每种点击各自的 permission,见 点击与动作。