快速开始
跟着下面的步骤,从零做出一个会动的称号,并让它显示在玩家头顶和 TAB 列表里。
开始之前
你需要一台 Paper / Purpur / Folia 1.20 以上的服务端,以及一组称号图片(例如 a1.png – a8.png,或一个 GIF)。
下文以称号 ID star 为例,请换成你自己的名称。
安装插件
插件 是否必需 PlaceholderAPI 推荐(称号靠变量显示到头顶 / TAB) Vault + 经济插件 需要用金币 购买称号时 PlayerPoints 需要用点券购买称号时 MythicLib 需要称号属性加成时 把
CloudTitle-1.0.0.jar放进plugins/,启动服务端。控制台出现重载完成:2 个称号…即表示加载成功,并生成plugins/CloudTitle/(内含两个示例称号)。放入序列帧
在
plugins/CloudTitle/frames/新建文件夹star,把图片放进去:plugins/CloudTitle/frames/star/├── a1.png├── a2.png├── …└── a8.png文件会按名称里的数字顺序播放(a1 → a2 → … → a10,不会出现 a10 排在 a2 前面),播完自动循环。 只有一张图就是静态称号;也可以直接放一个
star.gif。写称号配置
在
plugins/CloudTitle/titles/新建my.yml(文件名随意,文件夹下所有.yml都会加载):titles/my.ymlstar:name: '&e星辰'frames: star # 对应 frames/star/,不写默认与 ID 同名fps: 8 # 每秒 8 帧(1 – 20)lore:- '&7闪烁的星辰称号'生成资源包
/clt reload插件会生成
plugins/CloudTitle/resource_pack/与CloudTitle-pack.zip。- 装了 ItemsAdder:在
plugins/ItemsAdder/config.yml的merge_other_plugins_resourcepacks_folders加入CloudTitle/resource_pack,然后执行/iazip(详细步骤)。 - 装了 CraftEngine / Nexo:会自动同步过去,执行它们的重载指令即可。
- 都没装:把
CloudTitle-pack.zip设为服务器资源包发给玩家。
详见资源包与合并。
- 装了 ItemsAdder:在
显示到头顶和 TAB
把变量填进你的头顶 / TAB 插件,例如 TAB 插件:
plugins/TAB/groups.yml(示例)_DEFAULT_:# TAB 列表空间小,用小图tabprefix: '%clt_use_small% '# 头顶名字前缀tagprefix: '%clt_use% '动画速度动态称号需要显示它的插件定时刷新才会动(TAB 插件默认会刷新)。刷新间隔越短动画越顺,详见变量。
给自己并佩戴
/clt give 你的名字 star/clt open在仓库里点击称号即可佩戴。重新看一眼头顶和 TAB —— 称号已经在动了。
不想画图?
写一行文字就是一个称号,不需要资源包:
/clt create hero <gradient:#FFD36E:#FF7AC6>[英雄]</gradient>
/clt give 你的名字 hero
更多写法见文字称号。输入 /clt 打开主菜单,就能看到仓库、商店、收集奖励与定制称号。