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快速开始

跟着下面的步骤,从零做出一个会动的称号,并让它显示在玩家头顶和 TAB 列表里。

开始之前

你需要一台 Paper / Purpur / Folia 1.20 以上的服务端,以及一组称号图片(例如 a1.png – a8.png,或一个 GIF)。 下文以称号 ID star 为例,请换成你自己的名称。

  1. 安装插件

    插件是否必需
    PlaceholderAPI推荐(称号靠变量显示到头顶 / TAB)
    Vault + 经济插件需要用金币购买称号时
    PlayerPoints需要用点券购买称号时
    MythicLib需要称号属性加成时

    把 CloudTitle-1.0.0.jar 放进 plugins/,启动服务端。控制台出现 重载完成:2 个称号… 即表示加载成功,并生成 plugins/CloudTitle/(内含两个示例称号)。

  2. 放入序列帧

    在 plugins/CloudTitle/frames/ 新建文件夹 star,把图片放进去:

    plugins/CloudTitle/frames/star/
    ├── a1.png
    ├── a2.png
    ├── …
    └── a8.png

    文件会按名称里的数字顺序播放(a1 → a2 → … → a10,不会出现 a10 排在 a2 前面),播完自动循环。 只有一张图就是静态称号;也可以直接放一个 star.gif。

  3. 写称号配置

    在 plugins/CloudTitle/titles/ 新建 my.yml(文件名随意,文件夹下所有 .yml 都会加载):

    titles/my.yml
    star:
    name: '&e星辰'
    frames: star # 对应 frames/star/,不写默认与 ID 同名
    fps: 8 # 每秒 8 帧(1 – 20)
    lore:
    - '&7闪烁的星辰称号'
  4. 生成资源包

    /clt reload

    插件会生成 plugins/CloudTitle/resource_pack/ 与 CloudTitle-pack.zip。

    • 装了 ItemsAdder:在 plugins/ItemsAdder/config.yml 的 merge_other_plugins_resourcepacks_folders 加入 CloudTitle/resource_pack,然后执行 /iazip(详细步骤)。
    • 装了 CraftEngine / Nexo:会自动同步过去,执行它们的重载指令即可。
    • 都没装:把 CloudTitle-pack.zip 设为服务器资源包发给玩家。

    详见资源包与合并。

  5. 显示到头顶和 TAB

    把变量填进你的头顶 / TAB 插件,例如 TAB 插件:

    plugins/TAB/groups.yml(示例)
    _DEFAULT_:
    # TAB 列表空间小,用小图
    tabprefix: '%clt_use_small% '
    # 头顶名字前缀
    tagprefix: '%clt_use% '
    动画速度

    动态称号需要显示它的插件定时刷新才会动(TAB 插件默认会刷新)。刷新间隔越短动画越顺,详见变量。

  6. 给自己并佩戴

    /clt give 你的名字 star
    /clt open

    在仓库里点击称号即可佩戴。重新看一眼头顶和 TAB —— 称号已经在动了。

不想画图?​

写一行文字就是一个称号,不需要资源包:

/clt create hero <gradient:#FFD36E:#FF7AC6>[英雄]</gradient>
/clt give 你的名字 hero

更多写法见文字称号。输入 /clt 打开主菜单,就能看到仓库、商店、收集奖励与定制称号。

下一步​