安装与授权
运行环境
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Paper / Purpur / Folia(及其分支),1.20 – 26.x |
| Java | 17 以上(1.20.5+ 服务端本身需要 21) |
| 推荐前置 | PlaceholderAPI(头顶 / TAB / 记分板显示称号都靠它的变量) |
| 可选联动 | Vault 经济、PlayerPoints、MythicLib / MMOItems、ItemsAdder、CraftEngine、Nexo |
| 数据库 | 默认 SQLite,不用配置;多服共享用 MySQL 8 / MariaDB |
安装
- 把
CloudTitle-<版本>-簡體授權版.jar放进plugins/,启动 服务器。 - 首次启动会生成
plugins/CloudTitle/与token.yml,按下面的「授权」填好授权码后重启。 - 想立刻看到效果:输入
/clt打开主菜单,或照着快速开始做第一个称号。
授权
需要授权码:
- 首次启动会生成
plugins/CloudTitle/token.yml,此时插件处于「未授权模式」:服务器照常开启,称号数据照常读取,但称号的指令、菜单、变量、称号卡、属性、药水与粒子都暂停。 - 登录 会员中心,在「我的授权」复制 CloudTitle 的授权码,填进
token.yml的key:,重启服务器。 - 首次验证会自动绑定本机(后台会显示本机机器码);换服务器时请先在会员中心自助解绑。
plugins/CloudTitle/token.yml
key: 'CT-XXXX-XXXX-XXXX'
- 授权在后台验证,不 会拖慢开服;连不上授权服务器时每 60 秒自动重试,连上后立即生效,不需要重启。
- 验证通过后每 6 小时在后台复核一次;断网时可使用最近一次验证结果离线运行 72 小时。
- 授权被停用、解绑或过期时,称号功能会暂停并在后台说明原因;玩家的称号数据不会丢失。
.license-cache是离线验证用的签名缓存,请勿修改。/clt version可以查看当前版本与授权状态。
连不上授权服务器时,后台会写明原因(DNS 解析失败、连线被拒绝、超时、HTTPS 被拦截…)。最常见的是主机商面板禁止对外连线,或本机电脑开了代理但 Java 没有走代理。
升级
- 从 2.0.0 升级到 2.0.1 及以后:替换 jar 后需要按上面的步骤填写授权码,其余配置与数据不用改。
- 从 1.x 升级:玩家数据完全兼容。2.0 重做了全部菜单,第一次启动时旧的
menus/会被移到menus-1.x-backup-日期/并生成新菜单,见菜单。 - 从 PlayerTitle 搬过来:见从 PlayerTitle 迁移。