指令与权限
一般副本的指令(/cd join、/cd leave、组队、/cd top……)在随机地牢照常能用,见 指令与权限。这一页只列随机地牢多出来的。
玩家指令
不在随机地牢里时会提示「你不在随机地牢里」。
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cd door <1-3> | 投票选第几扇门(和走进门、点门上的字一样);门还没出现时不能用 |
/cd card | 重新打开还没选的祝福或休息处 / 事件的选项;都没有就打开「我的祝福」 |
/cd card pick <1-3> | 选第几张祝福(打指令 = 已经确认,不用点第二下) |
/cd card reroll | 重抽这次的祝福 |
/cd card skip | 略过这次的祝福,改拿魂晶 |
/cd card list | 我的祝福(别名 /cd cards) |
/cd shop | 在商店房里打开商店 |
/cd run | 这一场的进度:第几层、第几间、房间种类、魂晶、祝福、种子 |
/cd rejoin | 跨服大厅用:掉线时还在进行的随机地牢(在掉线保留时间内),送你回那台副本服务器,回去后回到房间的入口 |
这几个指令在副本里永远可以用:副本规则把指令限制成白名单、甚至只能 /leave 时,/cd door、/cd card、/cd cards、/cd shop、/cd run 也不会被挡掉,不会卡住选门或选祝福。
聊天栏的门按钮、祝福按钮、商店按钮点下去就是执行这些指令。
管理员指令
都需要 clouddungeon.admin。
建立与编辑
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cd admin create <ID> [名称] --roguelike | 用随机地牢的范本建立:根目录设置 + 5 间盖好的房间(起点、商店、宝藏、休息处、事件)+ 4 间要自己盖的房间(combat_1、combat_2、elite_1、boss_1),然后进入 combat_1 的编辑模式 |
/cd admin edit <副本> | 打开房间清单 |
/cd admin edit <副本>:<房间> | 编辑那一间房(Tab 补全会列出所有房间) |
/cd admin rogue room-add <副本> <房间> <种类> | 用范本新增一间房,然后进去编辑。种类:start combat elite boss reward shop rest event |
/cd admin rogue room-remove <副本> <房间> confirm | 把房间移到 dungeons/.trash/(正在进行或有人在编辑时不能删) |
/cd admin rogue rooms <副本> | 每间房一行:✔ / ✘、种类、权重、楼层、大小或不能用的原因;第一行是格子数与间距,最后列出还不能开始的原因 |
/cd admin rogue example | 安装范例「深渊回廊」到 dungeons/abyss/(已经存在就不覆盖) |
测试与检查
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cd admin validate <副本> | 检查整个随机地牢:每间房的地图、入口、出口、清除条件、点位、怪物、脚本,祝福与商品的设置 |
/cd admin test <副本> [模式] [seed=<数字>] [room=<房间或种类>] [single] | 测试开一场:不检查人数和条件、不收门票、不算次数、不发奖励、不算记录与排行榜;你在队伍里时整队一起进场(主配置开了 ready-check 时,队员一样要按准备)。seed= 固定种子;room= 第一扇门固定通往那间房 / 那个种类;single = 只打那一间就结算 |
/cd admin rogue preview <副本> [种子] [floors=3] [模式] | 照种子印出楼层计划:每层几间、首领是谁、每一步出现哪些门(种类:房间ID,? = 未知的门,retreat = 撤退之门),每一步都选第 1 扇。种子可以写数字、random、daily;不写 = 照模式的设置;最多 100 层 |
/cd admin rogue seed <副本> <种子 / clear> | 这个副本的下一场用这个种子;clear = 取消,照设置 |
例:
/cd admin test abyss endless seed=42
/cd admin test abyss room=elite_knight single
/cd admin rogue preview abyss 42 floors=10 endless
进行中的随机地牢
<编号> 是 /cd admin instance list 看到的 #(写 3 或 #3 都可以)。
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cd admin rogue status [编号] | 每一场随机地牢一行状态:模式、第几层 / 第几步、阶段、目前房间、门(种类、房间、贴图状态)、投票、选祝福、格子、种子、怪物成长、每人魂晶与祝福…… |
/cd admin rogue skip <编号> | 这间房直接算清除 |
/cd admin rogue floor <编号> <层数> | 下一扇门通往第 N 层的第 1 间 |
/cd admin rogue room <编号> <房间或种类> | 下一次的门固定是这间房 / 这个种类(门已经出现就马上换掉) |
/cd admin rogue card <编号> <玩家> <祝福> [层数] | 给祝福;<祝福> 可以是 ID 或 random、random:rare+、random:tag=… |
/cd admin rogue coins <编号> <玩家> <+数量 / -数量 / 数量> | 加 / 扣 / 设置魂晶(共用钱包时改的是全队的钱包) |
/cd admin rogue finish <编号> | 直接结算整场:有限层 = 通关,无限层 = 撤退 |
/cd admin instance clear <编号> | 在随机地牢里 = 这间房清除(和 skip 一样) |
排行榜
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/cd admin rogue top-reset <副本> [模式] confirm | 清掉这个模式的层数排行榜与所有人的最高层数(场数保留);不写模式 = 默认模式 |
权限
| 权限 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
clouddungeon.use | 所有人 | 玩家指令(和一般副本相同) |
clouddungeon.admin | OP | 所有管理员指令 |
clouddungeon.rogue.extra-reroll | 没有 | 随机地牢每场多 1 次免费重抽(可以给 VIP) |