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指令与权限

一般副本的指令(/cd join、/cd leave、组队、/cd top……)在随机地牢照常能用,见 指令与权限。这一页只列随机地牢多出来的。

玩家指令​

不在随机地牢里时会提示「你不在随机地牢里」。

指令说明
/cd door <1-3>投票选第几扇门(和走进门、点门上的字一样);门还没出现时不能用
/cd card重新打开还没选的祝福或休息处 / 事件的选项;都没有就打开「我的祝福」
/cd card pick <1-3>选第几张祝福(打指令 = 已经确认,不用点第二下)
/cd card reroll重抽这次的祝福
/cd card skip略过这次的祝福,改拿魂晶
/cd card list我的祝福(别名 /cd cards)
/cd shop在商店房里打开商店
/cd run这一场的进度:第几层、第几间、房间种类、魂晶、祝福、种子
/cd rejoin跨服大厅用:掉线时还在进行的随机地牢(在掉线保留时间内),送你回那台副本服务器,回去后回到房间的入口

这几个指令在副本里永远可以用:副本规则把指令限制成白名单、甚至只能 /leave 时,/cd door、/cd card、/cd cards、/cd shop、/cd run 也不会被挡掉,不会卡住选门或选祝福。

聊天栏的门按钮、祝福按钮、商店按钮点下去就是执行这些指令。

管理员指令​

都需要 clouddungeon.admin。

建立与编辑​

指令说明
/cd admin create <ID> [名称] --roguelike用随机地牢的范本建立:根目录设置 + 5 间盖好的房间(起点、商店、宝藏、休息处、事件)+ 4 间要自己盖的房间(combat_1、combat_2、elite_1、boss_1),然后进入 combat_1 的编辑模式
/cd admin edit <副本>打开房间清单
/cd admin edit <副本>:<房间>编辑那一间房(Tab 补全会列出所有房间)
/cd admin rogue room-add <副本> <房间> <种类>用范本新增一间房,然后进去编辑。种类:start combat elite boss reward shop rest event
/cd admin rogue room-remove <副本> <房间> confirm把房间移到 dungeons/.trash/(正在进行或有人在编辑时不能删)
/cd admin rogue rooms <副本>每间房一行:✔ / ✘、种类、权重、楼层、大小或不能用的原因;第一行是格子数与间距,最后列出还不能开始的原因
/cd admin rogue example安装范例「深渊回廊」到 dungeons/abyss/(已经存在就不覆盖)

测试与检查​

指令说明
/cd admin validate <副本>检查整个随机地牢:每间房的地图、入口、出口、清除条件、点位、怪物、脚本,祝福与商品的设置
/cd admin test <副本> [模式] [seed=<数字>] [room=<房间或种类>] [single]测试开一场:不检查人数和条件、不收门票、不算次数、不发奖励、不算记录与排行榜;你在队伍里时整队一起进场(主配置开了 ready-check 时,队员一样要按准备)。seed= 固定种子;room= 第一扇门固定通往那间房 / 那个种类;single = 只打那一间就结算
/cd admin rogue preview <副本> [种子] [floors=3] [模式]照种子印出楼层计划:每层几间、首领是谁、每一步出现哪些门(种类:房间ID,? = 未知的门,retreat = 撤退之门),每一步都选第 1 扇。种子可以写数字、random、daily;不写 = 照模式的设置;最多 100 层
/cd admin rogue seed <副本> <种子 / clear>这个副本的下一场用这个种子;clear = 取消,照设置

例:

/cd admin test abyss endless seed=42
/cd admin test abyss room=elite_knight single
/cd admin rogue preview abyss 42 floors=10 endless

进行中的随机地牢​

<编号> 是 /cd admin instance list 看到的 #(写 3 或 #3 都可以)。

指令说明
/cd admin rogue status [编号]每一场随机地牢一行状态:模式、第几层 / 第几步、阶段、目前房间、门(种类、房间、贴图状态)、投票、选祝福、格子、种子、怪物成长、每人魂晶与祝福……
/cd admin rogue skip <编号>这间房直接算清除
/cd admin rogue floor <编号> <层数>下一扇门通往第 N 层的第 1 间
/cd admin rogue room <编号> <房间或种类>下一次的门固定是这间房 / 这个种类(门已经出现就马上换掉)
/cd admin rogue card <编号> <玩家> <祝福> [层数]给祝福;<祝福> 可以是 ID 或 random、random:rare+、random:tag=…
/cd admin rogue coins <编号> <玩家> <+数量 / -数量 / 数量>加 / 扣 / 设置魂晶(共用钱包时改的是全队的钱包)
/cd admin rogue finish <编号>直接结算整场:有限层 = 通关,无限层 = 撤退
/cd admin instance clear <编号>在随机地牢里 = 这间房清除(和 skip 一样)

排行榜​

指令说明
/cd admin rogue top-reset <副本> [模式] confirm清掉这个模式的层数排行榜与所有人的最高层数(场数保留);不写模式 = 默认模式

权限​

权限默认说明
clouddungeon.use所有人玩家指令(和一般副本相同)
clouddungeon.adminOP所有管理员指令
clouddungeon.rogue.extra-reroll没有随机地牢每场多 1 次免费重抽(可以给 VIP)