安装与获取
运行环境
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Paper / Purpur 1.20 – 26.x(Java 17 以上) |
| 必装 | FastAsyncWorldEdit(存地图、后台贴地图)。只装 WorldEdit 时默认拒绝开副本,因为在主线程贴大地图会让全服卡住好几秒 |
| 选装 | MythicMobs(怪物与 Boss)、PlaceholderAPI(入场条件、计分板变量)、Vault(金钱门票与奖励) |
| 数据库 | 默认 SQLite,不用设置;多台子服共用次数与排行榜时用 MySQL |
下载
购买后在 资源中心 打开 CloudDungeon 云副本 下载最新版(CloudDungeon-<版本>-简体授权版.jar),授权码在 会员中心 的「我的授权」。
安装步骤
- 确认服务器已经装好 FastAsyncWorldEdit(以及要用的 MythicMobs、PlaceholderAPI)。
- 把 JAR 放进
plugins/,启动一次,生成plugins/CloudDungeon/后关服。 - 打开
plugins/CloudDungeon/token.yml,把授权码填到key:,再启动。首次启动会自动绑定本机。 - 控制台出现
C L O U D D U N G E O N启动横幅,写着云副本 CloudDungeon v2.2.0与地图引擎 FastAsyncWorldEdit即成功;横幅下方会列出检测到的同系列插件。 - 进服输入
/cd打开副本大厅,里面已经有一个范例副本「霜烬古殿」可以直接玩:/cd admin ticket give frost_key <你的名字> 1拿一张门票,然后/cd join example。
第一次用
范例副本的每个文件都写好了注释,建议先进去打一遍,再用 /cd admin edit example 看看点位是怎么摆的。
接着照 10 分钟做出第一个副本 做一个自己的。
会多出来的东西
| 位置 | 说明 |
|---|---|
世界 cloud_dungeons | 副本世界(虚空),开服时自动建立,所有副本都在这里分格进行;不要拿来放别的东西,开服时会清空 |
世界 cloud_dungeons_editor | 管理员编辑模式用的虚空世界,第一次 /cd admin edit 时才建立;盖到一半的东西会一直留着 |
plugins/CloudDungeon/dungeons/ | 每个副本一个文件夹,见 副本文件夹 |
plugins/CloudDungeon/config.yml | 全局设置,见 全局设置 |
plugins/CloudDungeon/tickets.yml | 门票物品 |
plugins/CloudDungeon/gui/ | 所有菜单的版面,见 菜单自定义 |
plugins/CloudDungeon/lang.yml | 所有文字 |
升级
关服,替换 JAR,开服。配置文件会自动补上新增的项目;进行中的副本在关服时会退还门票与次数。
授权说明
- 授权码绑定机器,换服务器前请先在会员中心自助解绑。
- 授权服务器暂时连不上时,最多可以离线运行 72 小时。
- 没有有效授权时插件不会启用(副本世界、指令都不会出现),不影响服务器其他部分。