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安装与获取

运行环境​

项目要求
服务端Paper / Purpur 1.20 – 26.x(Java 17 以上)
必装FastAsyncWorldEdit(存地图、后台贴地图)。只装 WorldEdit 时默认拒绝开副本,因为在主线程贴大地图会让全服卡住好几秒
选装MythicMobs(怪物与 Boss)、PlaceholderAPI(入场条件、计分板变量)、Vault(金钱门票与奖励)
数据库默认 SQLite,不用设置;多台子服共用次数与排行榜时用 MySQL

下载​

购买后在 资源中心 打开 CloudDungeon 云副本 下载最新版(CloudDungeon-<版本>-简体授权版.jar),授权码在 会员中心 的「我的授权」。

安装步骤​

  1. 确认服务器已经装好 FastAsyncWorldEdit(以及要用的 MythicMobs、PlaceholderAPI)。
  2. 把 JAR 放进 plugins/,启动一次,生成 plugins/CloudDungeon/ 后关服。
  3. 打开 plugins/CloudDungeon/token.yml,把授权码填到 key:,再启动。首次启动会自动绑定本机。
  4. 控制台出现 C L O U D D U N G E O N 启动横幅,写着 云副本 CloudDungeon v2.2.0 与 地图引擎 FastAsyncWorldEdit 即成功;横幅下方会列出检测到的同系列插件。
  5. 进服输入 /cd 打开副本大厅,里面已经有一个范例副本「霜烬古殿」可以直接玩: /cd admin ticket give frost_key <你的名字> 1 拿一张门票,然后 /cd join example。
第一次用

范例副本的每个文件都写好了注释,建议先进去打一遍,再用 /cd admin edit example 看看点位是怎么摆的。 接着照 10 分钟做出第一个副本 做一个自己的。

会多出来的东西​

位置说明
世界 cloud_dungeons副本世界(虚空),开服时自动建立,所有副本都在这里分格进行;不要拿来放别的东西,开服时会清空
世界 cloud_dungeons_editor管理员编辑模式用的虚空世界,第一次 /cd admin edit 时才建立;盖到一半的东西会一直留着
plugins/CloudDungeon/dungeons/每个副本一个文件夹,见 副本文件夹
plugins/CloudDungeon/config.yml全局设置,见 全局设置
plugins/CloudDungeon/tickets.yml门票物品
plugins/CloudDungeon/gui/所有菜单的版面,见 菜单自定义
plugins/CloudDungeon/lang.yml所有文字

升级​

关服,替换 JAR,开服。配置文件会自动补上新增的项目;进行中的副本在关服时会退还门票与次数。

授权说明​

  • 授权码绑定机器,换服务器前请先在会员中心自助解绑。
  • 授权服务器暂时连不上时,最多可以离线运行 72 小时。
  • 没有有效授权时插件不会启用(副本世界、指令都不会出现),不影响服务器其他部分。