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对比 PlayerTitle

PlayerTitle 是国内服务器最常见的称号插件之一,功能很全。云称号 2.0 的目标是:PlayerTitle 常用的功能都有,再补上它做不到的图片动态称号、试戴预览、文字动画和一键迁移。

下表按 PlayerTitle 4.13.1 的配置文件与指令整理。

一张表看差异​

PlayerTitle 4.13CloudTitle 云称号 2.0
称号形式文字(颜色代码)图片称号(序列帧 / GIF 自动做成资源包)+ 文字称号(渐变、彩虹、十六进制颜色)
动态称号—✅ 图片逐帧播放;文字称号写成列表也会逐帧变化
头顶 / TAB 大小跟随文字大图、小图两种尺寸,像素级调整高度与位置
称号怎么加指令 /plt title add,存在数据库里YAML 文件(可批量编辑、版本管理)+ /clt create 一条指令建文字称号
称号仓库 / 商店✅✅ 全部重做:边框、分类页签、已拥有 / 未拥有筛选、头颅、音效、tooltip 样式、1.21.4 item-model
主菜单—✅ /clt 打开,显示当前称号与收集进度
分类按购买类型搜索✅ 自定义分类(会员 / 活动 / 稀有…),只显示有称号的分类
购买确认直接购买✅ 确认界面(也可改为双击确认或直接购买)
试戴预览—✅ 右键称号,屏幕中央播放称号动画几秒后自动回到菜单
价格金币 / 点券 / 称号币 / 物品 / 权限 / 活动,一个称号一种金币 + 点券 + 多种物品可以同时要求,缺一样就什么都不扣;物品支持 MMOItems / ItemsAdder / CraftEngine / Nexo
限时称号✅ 按天数✅ 任意时长(7d12h),重复获得自动续期
称号数量奖励✅ 按数量✅ 按数量、按分类、集齐指定的一套称号;奖励可组合金币、点券、物品、称号、指令;多服只能领一次
自定义称号✅ 黑名单、正则、长度✅ 同样有,另有确认预览、颜色 / 渐变分别按权限开放、每人数量上限、自己删除
称号卡 / 随机称号卡✅✅ 随机卡支持权重卡池、按分类抽、跳过已拥有(全拥有时不消耗)
获得提示✅ 标题 / 动作栏 / 消息、指令、音效✅ 同样有,另有全服公告,可只对某个称号单独设置
自动佩戴✅✅ 另有「只在没佩戴称号时」选项
属性AttributePlus、SX-Attribute、AttributeSystem、MythicLib、SagaLoreStats、药水MythicLib(MMOItems / MMOCore)、药水效果
佩戴 / 收集生效✅✅(stats.mode / effects.mode)
禁用增益的世界✅✅ 属性、药水、粒子一起关闭
粒子需要 SuperTrails 或 PlayerParticles✅ 内置 6 种样式(光环、星光、足迹、螺旋、光球、翅膀),不需要任何粒子插件
聊天显示✅✅ 聊天前缀(带悬停说明、点击查看对方称号),或给聊天插件的变量
跨服共用 MySQL共用 MySQL,几秒内同步到玩家所在的分流(给予、购买、奖励、自定义称号…)
数据库转换✅✅ /clt convert
操作日志奖励记录✅ 获得、续期、购买(含价格)、称号卡、收回、到期、领奖全部记录
Folia✅✅
免费版限制免费版限制称号创建数量无限制
从对方迁移—✅ /clt import playertitle 一条指令导入称号、属性、玩家、到期时间、佩戴中的称号与奖励

目前不包含​

我们不想把对比写成「全都赢」。以下是 PlayerTitle 有、云称号 2.0 还没有的:

  • AttributePlus、SX-Attribute、AttributeSystem、SagaLoreStats 属性(目前只支持 MythicLib;导入时这些属性会写进称号说明,方便手动处理)
  • 称号币(独立货币);导入时用称号币购买的称号会改为不在商店出售
  • 同时佩戴「展示 / 属性 / 粒子」三个不同称号(PlayerTitle 默认也关闭这个功能)
  • 在游戏内用菜单修改称号价格(云称号改 YAML 后 /clt reload)
  • 每日自动备份数据
  • SuperTrails / PlayerParticles 的粒子(云称号用内置粒子代替)

需要其中某一项?欢迎反馈,我们会按需求排进后续版本。