安装与获取
运行环境
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Paper / Purpur 1.20.5 – 1.21.x(Java 21)、Paper 26.x(Java 25) |
| 必装 | packetevents(血条全部是封包) |
| 选装 | MythicMobs(按怪物设定血条)、CloudModel(模型怪自动高度)、CraftEngine(自动合并资源包)、LibsDisguises(伪装怪的高度与名字,见这里)、PlaceholderAPI(文字里用变量) |
| 客户端 | 原版客户端即可,不需要模组;玩家必须载入资源包才看得到血条图片 |
下载
购买后在 资源中心 打开 CloudHealthBar 云血条 下载最新版(CloudHealthBar-<版本>-简体授权版.jar),授权码在 会员中心 的「我的授权」。
安装步骤
- 确认服务器已经装好 packetevents(以及要用的 MythicMobs、CloudModel、CraftEngine)。
- 把 JAR 放进
plugins/,启动一次,生成plugins/CloudHealthBar/后关服。 - 打开
plugins/CloudHealthBar/token.yml,把授权码填到key:,再启动。首次启动会自动绑定本机。 - 控制台出现
CloudHealthBar 1.0.0(简体授权版)已启用,已对接:MythicMobs CloudModel …即成功。 - 按下面任一种方式把资源包交给玩家,进服打一只 MythicMobs 怪物,或用
/chb show boss对准星指着的生物预览。
资源包交给玩家
插件每次启动 / /chb reload 都会生成:
| 位置 | 内容 |
|---|---|
plugins/CloudHealthBar/resource_pack/ | 资源包资料夹(命名空间 cloudhealthbar,不会和其他资源包冲突) |
plugins/CloudHealthBar/CloudHealthBar.zip | 同样内容的 zip |
CraftEngine(推荐)
什么都不用做。第一次启动时云血条会把 CloudHealthBar/resource_pack 加进 plugins/CraftEngine/config.yml 的
resource-pack.merge-external-folders(原文件备份成 config.yml.cloudhealthbar-backup),之后 CraftEngine 生成资源包时会一起收进去。
- 第一次安装后执行一次
/ce reload all。 - 之后用
/chb reload或/chb pack改了血条,云血条会自动执行/ce reload all(可在pack.craftengine.auto-reload关闭)。
ItemsAdder
在 config.yml 的 pack.copy-to 加上:
pack:
copy-to:
- "ItemsAdder/contents/cloudhealthbar/resourcepack"
after-build-commands:
- "iazip"
没有资源包插件
打开插件自带的下载服务,玩家进服时自动收到资源包:
pack:
self-host:
enabled: true
port: 8167
public-address: "http://你的服务器IP:8167"
记得在防火墙 / 面板开放这个端口。也可以把 CloudHealthBar.zip 合并进你自己的服务器资源包。
第一次设定
默认值适合大部分 MythicMobs 服务器:
- 原版生物不显示血条(
mobs.yml的vanilla.enabled: false),凋灵与监守者例外。 - 所有 MythicMobs 怪物用普通血条,被打、准星指着、16 格内靠近都会显示。
- 内部名称含
boss的怪物用首领血条,显示距离(32 格)内一直显示;含elite的用精英血条。
想改成其他做法,看 哪些怪物显示血条。
升级
关服,替换 JAR,开服。config.yml 会自动补上新增的项目;你改过的样式、图片不会被覆盖。
授权说明
- 授权码绑定机器,换服务器前请先在会员中心自助解绑。
- 授权服务器暂时连不上时,最多可以离线运行 72 小时。
- 没有有效授权时插件会载入但不显示血条,
/chb管理指令锁定,不影响服务器其他部分。