跳到主要内容

安装与获取

运行环境​

项目要求
服务端Paper / Purpur 1.20.5 – 1.21.x(Java 21)、Paper 26.x(Java 25)
必装packetevents(血条全部是封包)
选装MythicMobs(按怪物设定血条)、CloudModel(模型怪自动高度)、CraftEngine(自动合并资源包)、LibsDisguises(伪装怪的高度与名字,见这里)、PlaceholderAPI(文字里用变量)
客户端原版客户端即可,不需要模组;玩家必须载入资源包才看得到血条图片

下载​

购买后在 资源中心 打开 CloudHealthBar 云血条 下载最新版(CloudHealthBar-<版本>-简体授权版.jar),授权码在 会员中心 的「我的授权」。

安装步骤​

  1. 确认服务器已经装好 packetevents(以及要用的 MythicMobs、CloudModel、CraftEngine)。
  2. 把 JAR 放进 plugins/,启动一次,生成 plugins/CloudHealthBar/ 后关服。
  3. 打开 plugins/CloudHealthBar/token.yml,把授权码填到 key:,再启动。首次启动会自动绑定本机。
  4. 控制台出现 CloudHealthBar 1.0.0(简体授权版)已启用,已对接:MythicMobs CloudModel … 即成功。
  5. 按下面任一种方式把资源包交给玩家,进服打一只 MythicMobs 怪物,或用 /chb show boss 对准星指着的生物预览。

资源包交给玩家​

插件每次启动 / /chb reload 都会生成:

位置内容
plugins/CloudHealthBar/resource_pack/资源包资料夹(命名空间 cloudhealthbar,不会和其他资源包冲突)
plugins/CloudHealthBar/CloudHealthBar.zip同样内容的 zip

CraftEngine(推荐)​

什么都不用做。第一次启动时云血条会把 CloudHealthBar/resource_pack 加进 plugins/CraftEngine/config.yml 的 resource-pack.merge-external-folders(原文件备份成 config.yml.cloudhealthbar-backup),之后 CraftEngine 生成资源包时会一起收进去。

  • 第一次安装后执行一次 /ce reload all。
  • 之后用 /chb reload 或 /chb pack 改了血条,云血条会自动执行 /ce reload all(可在 pack.craftengine.auto-reload 关闭)。

ItemsAdder​

在 config.yml 的 pack.copy-to 加上:

pack:
copy-to:
- "ItemsAdder/contents/cloudhealthbar/resourcepack"
after-build-commands:
- "iazip"

没有资源包插件​

打开插件自带的下载服务,玩家进服时自动收到资源包:

pack:
self-host:
enabled: true
port: 8167
public-address: "http://你的服务器IP:8167"

记得在防火墙 / 面板开放这个端口。也可以把 CloudHealthBar.zip 合并进你自己的服务器资源包。

第一次设定​

默认值适合大部分 MythicMobs 服务器:

  • 原版生物不显示血条(mobs.yml 的 vanilla.enabled: false),凋灵与监守者例外。
  • 所有 MythicMobs 怪物用普通血条,被打、准星指着、16 格内靠近都会显示。
  • 内部名称含 boss 的怪物用首领血条,显示距离(32 格)内一直显示;含 elite 的用精英血条。

想改成其他做法,看 哪些怪物显示血条。

升级​

关服,替换 JAR,开服。config.yml 会自动补上新增的项目;你改过的样式、图片不会被覆盖。

授权说明​

  • 授权码绑定机器,换服务器前请先在会员中心自助解绑。
  • 授权服务器暂时连不上时,最多可以离线运行 72 小时。
  • 没有有效授权时插件会载入但不显示血条,/chb 管理指令锁定,不影响服务器其他部分。