提示文字(messages.yml)
全部提示都可以改,留空 '' 就不显示。缺少的键会自动使用内置文字,所以升级后不用手动补。
# StarBag 星月行囊 · 提示文字(MiniMessage 与 & 颜色码都可以用;留空 '' = 不显示这条)
prefix: '<gradient:#C9B6FF:#8FD8EA>星月行囊</gradient> <dark_gray>» '
not-ready: '<red>星月行囊还没有准备好(授权验证中或数据库连不上),请稍后再试'
no-permission: '<red>你没有权限'
player-only: '<red>这个指令只有玩家可以用'
player-not-found: '<red>找不到玩家 <white>{player}</white>(对方必须至少打开过一次背包,或现在在线)'
busy-elsewhere: '<yellow>你的行囊正在子服 <white>{server}</white> 使用中,请稍候几秒再打开'
busy-other: '<yellow>这个行囊正在子服 <white>{server}</white> 使用中'
bag-lost: '<yellow>行囊已在别处被打开或连线中断,已为你关闭;重新打开即可'
transaction-failed: '<red>这次操作没有完成,物品没有移动'
db-retry: '<yellow>数据库连线中断,正在确认刚才那一步……确认前行囊暂停使用,物品不会丢失'
recovering: '<gray>正在检查你的行囊,请稍候……'
recovered: '<yellow>服务器上次异常关闭,已自动修正你的物品:<white>{detail}'
rescue-given: '<green>已发还暂存的 <white>{count}</white> 组物品'
world-disabled: '<red>这个世界不能打开行囊'
creative-blocked: '<red>创造模式不能打开行囊'
slot-locked: '<red>这一格还没解锁(超出容量的格子只能取出)'
slot-unreadable: '<red>这一格的物品读不出来,已锁住(请让所有子服使用同一个 Minecraft 版本)'
unreadable-name: '<red>无法读取的物品'
unreadable-lore: '<gray>由较新版本的服务器存入,已锁住保护'
no-room: '<yellow>行囊已满'
inventory-full: '<yellow>物品栏已满'
deny-material: '<red>这种物品不能放进行囊'
deny-name: '<red>这个物品不能放进行囊'
deny-lore: '<red>这个物品不能放进行囊'
deny-data: '<red>这个物品不能放进行囊'
deny-container: '<red>装了东西的潜影盒或收纳袋不能放进行囊'
sorted: '<green>行囊已整理'
deposited: '<green>已存入行囊'
deposit-none: '<gray>没有可以存入的物品'
search-prompt: '<aqua>请在聊天栏输入要搜索的物品名称(输入 <white>{cancel}</white> 取消)'
search-cancelled: '<gray>已取消搜索'
click-sound: 'UI_BUTTON_CLICK:0.4:1.2'
# ── 格数 ──
buy-disabled: '<red>没有开放购买格数'
buy-unavailable: '<red>购买用的货币现在不能使用(经济插件没有安装或还没载入)'
buy-max: '<yellow>行囊已经是最大容量'
buy-money: '<red>余额不足,需要 {price}'
bought: '<green>已购买 <white>{slots}</white> 格({price}),行囊现在有 <white>{total}</white> 格'
price-max: '<gray>已达上限'
ticket-invalid: '<red>这张扩充卷无效(被修改过,或来自其他服务器)'
ticket-max: '<yellow>行囊容量已达上限,用不了这张扩充卷'
ticket-used-up: '<red>这张扩充卷已经被使用过,已没收'
expanded: '<green>行囊永久增加 <white>{slots}</white> 格,现在有 <white>{total}</white> 格'
info: '<gray>行囊容量 <white>{slots}</white> 格(已用 {used}),上限 {max};权限加成 {perm},扩充 {bonus}'
# ── 管理 ──
reload: '<green>星月行囊设定已重新载入'
slots-set: '<green>{player} 的额外格数现在是 <white>{bonus}</white>(容量 {total})'
slots-max: '<red>超过上限(额外格数最多 {cap})'
ticket-given: '<green>已给 {player} {amount} 张 +{slots} 格扩充卷'
item-given: '<green>已给 {player} 行囊物品'
unlocked: '<green>已强制释放 {player} 的行囊租约'
log-header: '<gold>── {player} 的行囊记录(第 {page} 页)──'
log-line: '<gray>{time} <white>{kind}</white> {actor}<dark_gray>·</dark_gray> {summary}'
log-empty: '<gray>没有记录'
backup-header: '<gold>── {player} 的行囊备份 ──'
backup-line: '<gray>#{id} {time} <white>{reason}</white> {items} 格物品 · 额外 {bonus} 格'
backup-hint: '<gray>/bag backup {player} restore <编号> 还原(会先备份目前内容)'
backup-restored: '<green>已把 {player} 的行囊还原到备份 #{id}'
backup-busy: '<red>{player} 的行囊正在使用中,请对方关闭行囊后再还原'
backup-missing: '<red>找不到这个备份'
import-start: '<yellow>开始从 YunYueBag 导入……'
import-done: '<green>导入完成:{bags} 个行囊、{items} 格物品;跳过 {skipped} 个(已经有星月行囊资料)'
import-fail: '<red>导入失败:{reason}'
status: '<gray>子服 <white>{server}</white> · 数据库 <white>{db}</white> · 已载入 {bags} 个行囊 · 存档中 {inflight} · 当机补回 {recovery}'
help:
- '<gold>── 星月行囊 ──'
- '<yellow>/bag <gray>[页数] 打开行囊'
- '<yellow>/bag search <关键字> <gray>搜索行囊里的物品'
- '<yellow>/bag sort <gray>整理 · <yellow>/bag deposit [all|same] <gray>一键存入'
- '<yellow>/bag buy <gray>购买格数 · <yellow>/bag info <gray>查看容量'
help-admin:
- '<gold>── 管理 ──'
- '<yellow>/bag see <玩家> [页数] <gray>查看 / 编辑别人的行囊'
- '<yellow>/bag slots <玩家> <set|add|take> <数量> <gray>调整额外格数'
- '<yellow>/bag ticket <玩家> <格数> [数量] <gray>发放扩充卷'
- '<yellow>/bag item [玩家] <gray>给行囊物品(右键打开)'
- '<yellow>/bag log <玩家> [页数] <gray>搬动记录'
- '<yellow>/bag backup <玩家> [restore <编号>] <gray>备份与还原'
- '<yellow>/bag unlock <玩家> <gray>强制释放租约(子服当机后)'
- '<yellow>/bag import yunyuebag <gray>从 YunYueBag 导入'
- '<yellow>/bag status <gray>运行状态 · <yellow>/bag reload <gray>重新载入'
# 记录里的动作名称
kinds:
CLICK: '搬动'
DRAG: '拖曳'
DEPOSIT: '存入'
WITHDRAW: '取出'
DEPOSIT_SAME: '存入同类'
DEPOSIT_ALL: '全部存入'
SORT: '整理'
BUY: '购买格数'
TICKET: '扩充卷'
SLOTS: '调整格数'
RECOVER: '当机补回'
RETURN: '退回'
RESTORE: '还原备份'
IMPORT: '导入'
UI: '搬动'
API: '插件放入'